II.
PENGERTIAN KOMUNIKASI
2.1 Pengertian Komunikasi
Secara epistemologis, istilah kata komunikasi berasal
dari bahasa latin, yakni communication dan bersumber dari kata communis
yang berarti “sama”. Jika diartikan secara sederhana, berarti komunikasi
adalah sebuah proses yang bermuara pada usaha untuk mendapatkan kesamaan makna
dan pemahaman pada subjek yang melakukan proses komunikasi tersebut.
Menurut Dr. Everett Kleinjan dari East West Center
Hawaii, komunikasi merupakan bagian kekal dari kehidupan manusia seperti halnya
dengan bernafas, jadi sepanjang manusia ingin hidup, maka ia perlu
berkomunikasi (Cangara, 2003).
Wilbur Schramm menyatakan bahwa komunikasi dan
masyarakat adalah dua kata yang tidak dapat dipisahkan karena kedua aspek itu
saling melengkapi dalam pelaksanaannya. Sedangkan Harold Lasswell juga
mengatakan bahwa cara terbaik untuk menerangkan kegiatan komunikasi adalah
dengan menjawab pertanyaan “siapa-berkata apa-melalui saluran apa-kepada
siapa-dengan efek apa”
Harold D.Laswell menyebutkan hal yang menyebabkan
manusia berkomunikasi, yaitu:
1. Hasrat manusia untuk mengontrol lingkungannya
2. Upaya manusia untuk dapat beradaptasi dengan
lingkungannya
3. Upaya untuk melakukan transformasi warisan sosial
Jika dilihat dari definisi komunikasi yang telah
diuraikan sebelumnya, maka pada dasarnya komunikasi dapat dilihat dari berbagai
dimensi yakni sebagai proses, sebagai simbolik, sebagai sistem dan sebagai
multi-dimensional. Maka tidak heran bila komunikasi juga mempunyai tujuan yang
sangat universal. Tujuan dari sebuah proses komunikasi yaitu:
1. Untuk mengubah sikap (to change the attitude)
2. Untuk mengubah opini dan/pendapat/pandangan (to
change the opinion)
3. Untuk mengubah perilaku (to change the behaviour)
4. Untuk mengubah masyarakat (to change the society)
Pada kenyataannya, komunikasi dapat membawa sebuah
perubahan sosial. Dalam pembicaraan sehari – hari kita mengenal tentang
perubahan yang terdapat di struktur masyarakat sosial. Perubahan itu mencakup
berbagai aspek di dalam kehidupan bermasyarakat. Paling tidak ada perubahan
yang secara jelas menggambarkan bagaimana perubahan itu terjadi dan pengaruhnya
pada setiap aspek dan struktur masyarakat.
Perubahan yang terjadi didalam struktur sosial
masyarakat dipengaruhi oleh beberapa faktor, yaitu faktor internal dan
eksternal. Perubahan sosial secara internal karena adanya pergolakan dan
perubahan setiap individu – individu yang membawa perubahan kepada anggota
masyarakat lainnya sehingga mau tidak mau, suka atau tidak suka masyarakat akan
terimbas oleh pengaruh tersebut. Begitu pula dengan perubahan sosial disebabkan
faktor eksternal yaitu adanya pengaruh budaya dan terpaan media massa yang
membawa suatu dampak tersendiri bagi budaya masyarakat didalamnya. Justru
pengaruh eksternal inilah yang sangat kuat dalam membentuk setiap perubahan
yang nyata di dalam masyarakat.
Dalam berkomunikasi yang memiliki tujuan berbeda-beda,
memiliki 2 dimensi tujuan komunikasi yang oleh Slamet (1978) dikemukakan berupa
:
1. Siapakah tujuan atau sasaran komunikasi yang
dituju,
2. Bagaimanakah efek atau
pengaruh yang dikehendaki dari atau sebagai hasil komunikasi tersebut.
Dalam praktek kehidupan sehari-hari sering kita temui dan
alami sendiri bahwa, didalam berkomunikasi dengan seseorang atau kelompok
masyarakat tertentu, tanggapan yang datang tidak hanya datang dari sasaran yang
dikehendaki tadi, melainkan ada juga yang datang dari individu atau kelompok
yang lain yang dalam komunikasi disebut dengan intended receiver (sasaran yang
dikendaki) dan unintended receiver (sasaran yang tidak dikehendaki. Sasaran
yang dikehendaki ataupun tidak dikehendaki akan memberikan
respon positif ataupun respon negatif yakni yang sifatnya menerima atau
menyetujui pesan yang diberikan dan sifatnya menolak pesan yang diberikan.
Sehubungan dengan kejadian ini, didalam berkomunikasi,
perhatian kita harus dipusatkan kepada sasaran, sebab memang pihak inilah yang
ingin kita beri informasi dan pihak ini pula yang kita harapkan tanggapannya.
Namun bukan berarti respon yang bukan dapat sasaran diabaikan, karena hal itu
dapat membahayakan karena mereka adalah bagian dari masyarakat sasaran,
sehingga akan berakibat fatal bila pihak-pihak berkuasa atau yang punya
pengaruh dalam masyarakat yang bersangkutan secara formal maupun informal bila
diabaikan terutama bila responnya negatif.
Terlepas dari motif tujuan berkomunikasi apakah:
memberikan informasi, menggugah perasaan atau menghibur, Slamet lebih lanjut mengemukakan
bahwa pesan yang disampaikan dan diterima olek komunikan dapat dibedakan
mengenai efek atau pengaruhnya yaitu; yang sifatnya konsumtif dan yang bersifat
instrumental atau kombinasi dari keduanya.
1.
Efek konsumtif
adalah efek atau pengaruh komunikasi terhadap komunikan yang dapat langsung
diresapi dan dapat diamati.
2.
Efek instrumental
adalah efek dari komunikasi yang tidak dapat langsung dirasakan manfaatnya oleh
komunikan, dan juga tidak dapat langsung diamati oleh komunikator.
2.2 Pengertian bisnis
Kata bisnis
sering terdengar dalam keseharian kita. Seperti yang saya dengar
ketika bertemu dengan seorang kawan yang sudah lama tidak berjumpa. Lazimnya
kita pasti berbasa-basi menanyakan kabar dan kondisinya sekarang.
Utamanya atau ujung-ujungnya pasti kondisi “keuangannya”, meskipun tidak
secara langsung. Begitu pula yang saya lakukan dengan mengikuti tata pergaulan
yang berlaku umum saat ini. Kawan saya-pun menjawab bahwa saat ini Ia
sudah tidak bekerja lagi tapi sedang merintis bisnis pulsa dan “one stop
payment”.
Ilustrasi
diatas memperlihatkan bahwa saat ini orang sudah terbiasa menggunakan kata
membangun bisnis daripada membangun usaha. Kenapa ?. Jawabannya mungkin bisa
bermacam-macam, lebih keren, lebih modern, lebih global, atau mungkin supaya
tidak ketinggalan jaman. Lalu apa arti dan definisi dari bisnis itu
sendiri ?
Bisnis
berasal dari bahasa Inggris business, mengembangkan kata dasar busy yang
berarti “sibuk” dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat.
Sedangkan dalam kamus lengkap bahasa Inggris karangan Prof. Drs. S. Wojowasito
dan W.J.S Poerwadarminta, business diterjemahkan menjadi : pekerjaan;
perusahaan; perdagangan; atau urusan. Jadi bisnis bisa diartikan menjadi suatu
kesibukan atau aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan atau
nilai tambah. Dalam ilmu ekonomi, bisnis merupakan organisasi yang menjual
barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba.
Dalam
ekonomi kapitalis, dimana kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis
dibentuk untuk mendapatkan profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya.
Pemilik dan operator dari sebuah bisnis mendapatkan imbalan sesuai dengan
waktu, usaha, atau kapital yang mereka berikan. Namun tidak semua bisnis
mengejar keuntungan seperti ini, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan
meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang
bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras
dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh
pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja.
Secara
etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk
melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata “bisnis” sendiri
memiliki tiga penggunaan, tergantung cakupannya
·
Penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan
usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan
mencari laba atau keuntungan.
·
Penggunaan yang lebih luas dapat merujuk pada sektor pasar
tertentu, misalnya “bisnis pertelevisian.”
·
Penggunaan yang paling luas merujuk pada seluruh aktivitas
yang dilakukan oleh komunitas penyedia barang dan jasa. Meskipun demikian,
definisi “bisnis” yang tepat masih menjadi bahan perdebatan hingga saat ini.
Ø Definisi Bisnis Menurut Para Ahli
1.
Musselman
dan Jackson ( 1992 )
mereka mengartikan bahwa bisnis
adalah suatu aktivitas yang memenuhi kebutuhan dan keinginan ekonomis
masyarakat,perusahaan yang diorganisasikan untuk terlibat dalam aktivitas
tersebut.
2.
Gloss,Steade
dan Lowry ( 1996 )
mereka mengartikan bahwa bisnis
adalah jumlah seluruh kegiatan yang diorganisir oleh orang-orang yang
berkecimpung dalam bidang perniagaan dan industri yang menyediakan barang dan
jasa untuk kebutuhan mempertahankan dan memperbaiki standart serta kualitas hidup
mereka.
3.
Allan
Afuah ( 2004 )
beliau mengartikan bahwa bisnis
merupakan sekumpulan aktivitas yang dilakukan untuk menciptakan dengan cara
mengembangkan dan mentransformasikan berbagai sumber daya menjadi barang atau
jasa yang di inginkan konsumen.
4.
Steinford
Bisnis sebagai suatu lembaga yang
menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan masyarakat. Menurut Steinford,
jika kebutuhan masyarakan meningkat, lembaga bisnis pun akan meningkat
perkembangannya untuk memenuhi kebutuhan tersebut sambil memproleh laba.
5.
Mahmud
Machfoedz
Bisnis adalah suatu usaha
perdagangan yang dilakukan oleh sekelompok orang yang terorganisasi agar bisa
mendapatkan laba dengan cara memproduksi dan menjual barang atau jasa untuk
memenuhi kebutuhan masyarakat.
6.
T. Chwee
(1990)
Bisnis merupakan suatu sistem yang
memproduksi barang dan jasa untuk memuaskan kebutuhan masyarakat. Sementara
itu, menurut Grifin dan Ebert, bisnis adalah suatu organisasi yang
menyediakan barang atau jasa yang bertujuan untuk mendapatkan keuntungan.
7.
Griffin dan
Ebert (1996)
Bisnis sebagai aktifitas yang
menyediakan barang atau jasa yang diperlukan atau diinginkan oleh konsumen.
Dapat dilakukan oleh organisasi perusahaan yang memilki badan hukum, perusahaan
yang memiliki badan usaha, maupun perorangan yang tidak memilki badan hukum
maupun badan usaha seperti pedagang kaki lima, warung yang tidak memiliki Surat
Izin Tempat Usaha (SITU) dan Surat Izin Tempat Usaha (SIUP) serta usaha
informal lainnya.
8.
Hughes dan
Kapoor
Bisnis adalah aktifitas
melalui penyediaan barang dan jasa bertujuan untuk menghasilkan profit
(laba). Suatu perusahaan dikatakan menghasilkan laba apabila total penerimaan
pada suatu periode (Total Revenues) lebih besar dari total biaya (Total Costs)
pada periode yang sama. Laba merupakan daya tarik utama untuk melakukan
kegiatan bisnis, sehingga melalui laba pelaku bisnis dapat mengembangkan skala
usahanya untuk meningkatkan laba yang lebih besar.
2.3 Proses Komunikasi
Pengertian proses menurut David K.
Berlo (1960 : 23) “Process, as any phenomenon which shows a continuous
change in time” (Proses adalah suatu penomena yang ditunjukkan adanya suatu
perubahan berkelanjutan dalam kurun waktu tertentu). Proses berarti suatu
rangkaian kegiatan atau peristiwa yang sedang berlangsung dalam mencapai hasil
tertentu. Proses komunikasi adalah keseluruhan rangkaian atau peristiwa dari
mulai pesan disampaikan sampai terjadi tindakan sebagai akibat dari pesan pada
diri objek, sasaran, atau komunikan.
Proses komunikasi bagaimana terjadi dapat dilihat dari
dua perspektif yaitu perspektif proses komunikasi secara psikologis dan secara
mekanistis. Proses komunikasi dalam perspektif psikhologis terjadi pada
komunikator dan komunikan. Ketika seseorang komunikator berniat akan
menyampaikan suatu pesan kepada komunikan, maka dalam dirinya terjadi suatu
proses (Effendy, 2003 : 31). Proses komunikasi secara psikhologis mencakup isi
dan lambang pesan. Isi pesan berupa pikiran, atau apa yang terlintas dalam
otaknya (picture in our head), sedangkan lambang pesan berupa: bahasa,
baik bahasa verbal (dapat berupa oral/ terucap ataupun berupa tulisan (write)
maupun dalam bahasa yang non verbal.
Pada proses perspektif komunikasi psikologis,
komunikator dalam pikirannya berusaha melakukan persepsi atau memahami dan
memberikan makna dari isi pesan komunikasi tersebut. Proses bagaimana mengemas
atau membungkus pikiran dengan bahasa yang dilakukan komunikator itu disebut “encoding”.
Kemudian pesan tadi ditransmisikan, dioperkan, atau dikirimkan kepada
komunikan. Maka dalam pikiran
Universitas Sumatera Utara komunikan juga terjadi
proses, berupa upaya untuk melakukan persepsi untuk memahami dan memaknai isi
pesan komunikasi tadi, seolah-olah seperti membuka kemasan yang telah diterima
dari komunikator disebut “decoding”.
Sebelum komunikator mengirimkan pesan-pesan kepada
komunikan ia memberi makna pada pesan-pesan itu (encode). Pesan
ditangkap oleh komunikan dan diberi makna sesuai dengan konsep-konsep yang ia
miliki pesan “didecode”. Melalui proses interpretasi, yaitu menafsirkan
makna-makna tersebut dari berbagai sudut pandang (perspektif), akan dihasilkan
makna tertentu sesuai dengan kerangka pengalaman (field of reference) dan
kerangka acuan (frame of reference) yang dimiliki oleh komunikan.
Komunikasi dengan orang lain, merupakan “kesamaan”.
Komunikasi pada hakekatnya adalah membuat komunikator dan komunikan sama-sama
sesuai untuk suatu pesan. Apa yang terjadi kalau komunikator berusaha membentuk
kesamaan dengan komunikan? Pertama - tama komunikator melakukan apa yang disebut
“encode”, ia meng-encode pesannya, berarti ia memformulasikan sedemikian
rupa, sehingga dengan menggunakan suatu simbol tertentu ia dapat operkan
pesannya kepada komunikan. Gambaran dalam otak kita tidak mungkin dapat
dioperkan kepada orang lain, kalau tidak “dicode” terebih dahulu dengan lambang
yang dapat dimengerti oleh komunikan. Komunikan kini menginterpretasikan
lambang yang membawakan pesan tadi ke dalam konteks pengertiannya sendiri.
Komunikan ”mengdecode“ pesan yang diterimanya itu. Oleh karena itu, komunikator
dinamai “encoder“, sedangkan komunikan disebut “decoder”.Untuk
kesamaan dan ketidaksamaan dalam derajat pasangan komunikator dengan komunikan
dalam proses komunikasi, Everett M. Roger dalam Effendy (1983:51)
menyebutkannya dengan istilah :
1.
Homophily adalah sebuah istilah yang menggambarkan derajat
pasangan perorangan yang berinteraksi, yang memiliki kesamaan dalam sifat,
seperti kepercayaan, nilai, pendidikan, status sosial dan sebagainya.
2.
Heterophily adalah derajat pasangan orang-orang yang berinteraksi
yang berbeda dengan sifat-sifat tertentu.
Proses komunikasi dalam perspektif mekanistis dapat
berlangsung, ketika komunikator mengoperkan atau melemparkan dengan bibir
(bentuk lisan), atau tangan (bentuk tulisan) sampai pesannya dapat ditangkap
oleh komunikan melalui telinga, mata atau indera-indera lainnya.
Proses komunikasi dalam perspektif mekanistis menurut
Onong Uchjana Effendy (2003:33-40), dalam bukunya “Ilmu, Teori dan Filsafat
Komunikasi” diklasifikasikan ke dalam empat proses, yaitu proses komunikasi
secara primer, sekunder, linear dan sirkular.
1.
Proses komunikasi secara primer.
Proses komunikasi secara primer (primary process) adalah
proses penyampaian pikiran oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan
suatu lambang (simbol) sebagai media atau saluran. Jadi komunikasinya terjadi
secara langsung di antara kedua belah pihak (face to face communicatioan).
2.
Proses komunikasi secara sekunder
Proses komunikasi secara sekunder adalah proses
penyampaian pesan oleh seseorang kepada orang lain yang dilakukan secara tidak
langsung, dengan menggunakan alat atau sarana sebagai media kedua, setelah
memakai lambang sebagai media pertama.
3.
Proses komunikasi secara linear
Proses komunikasi secara linear yaitu proses
perjalanan komunikasi berupa penyampaian pesan secara lurus. Kata linear
berasal dari kata line (Bahasa Inggris) berarti garis. Dalam hal ini
penyampaian pesan hanya bersifat sepihak saja dari komunikator ke komunikan,
tanpa ada feedback (umpan balik). Komunikasi seperti ini tidak
belangsung secara dilogis (tidak secara timbal balik).
4.
Proses komunikasi secara sirkular
Proses komunikasi secara sirkular, adalah proses
komunikasi yang terjadi dengan disertai adanya feedback atau umpan
balik, yaitu terjadinya arus dari komunikan ke komunikator. Feedback dapat
berupa respon atau tanggapan bersifat mengalir oleh komunikan terhadap pesan
yang diterima dari komunikator. Respon bisa positif (diterima dengan baik),
ataupun negatif (ditolak), bisa juga seketika (langsung atau immediate
feedback) maupun tertunda (tidak mendapat tanggapan langsung).
Husein Umar (2002:5-6) menjelaskan bahwa proses
komunikasi mekanistis hanya mencakup dua cara saja, yaitu proses komunikasi
secara primer dan proses secara skunder. Selanjutnya proses komunikasi secara
primer ini dapat dibagi menjadi dua bagian lagi, yaitu :
a.
Verbal
communication yaitu penggunaan bahasa
sebagai media. Hal ini mencakup bahasa lisan maupun bahasa tulisan.
b.
Non verbal
communication yaitu pemakaian gejala
yang menyangkut gerak-gerik (gestures), sikap (postures), ekspresi
muka (facial expressional), pakaian yang bersifat simbolik (symbolic
clothing) dan gejala-gejala lainnya yang memiliki arti tertentu.
Dalam tataran teoritis, dalam proses komunikasi paling
tidak orang mengenal komunikasi dari dua perspektif, yaitu perspektif kognitif
dan perspektif perilaku (Senjaya, 2007:46). Pada sumber yang sama,
tentang perspektif kognitif menurut Colin Cherry mengatakan bahwa penggunaan
lambang-lambang (simbol) untuk mencapai kesamaan makna atau berbagai informasi
tentang suatu objek atau kejadian. Jika pesan yang disampaikan dan diterima
secara akurat, penerima (receiver) akan menerima informasi yang sama
seperti yang dimiliki pengirim (sender), oleh karena itu tindakan
komunikasi telah terjadi. Sedangkan dalam perspektif perilaku, B.F. Skinner
memandang bahwa komunikasi sebagai perilaku verbal atau simbolik dimana
pengirim (sender)berusaha mendapatkan suatu efek yang dikehendaki pada
penerima (receiver).
Menururt Courtland L.
Bovee dan Jhon V. Thil dalam bisnis komunikasi proses komunikasi terdiri dari
enam tahap yaitu :
Berdasarkan pandangan beberapa pakar di atas, mengenai
proses komunikasi secara mekanistis dapat disimpulkan bahwa Proses komunikasi
adalah proses pengoperan lambang-lambang yang mempunyai arti, dengan
mempergunakan ruang dan waktu dalam usaha untuk membentuk opini publik dan
sikap publik dalam kehidupan masyarakat.
Penyampaian pesan oleh komunikator melalui media
kepada komunikan, di mana pihak komunikator mengharapkan adanya efek pada diri
komunikan, baik efek kognitif (pengetahuan), efek psikomotor (perubahan tingkah
laku), dan efek afektif (perubahan sikap) sebagai mana yang diharapkan
komunikator. Pada prinsipnya yang terpenting dalam proses komunikasi adalah adanya
kecocokan antara pengalaman dan pengertian. Jika bidang pengalaman komunikator
sama dengan bidang pengalaman komunikan, komunikasi akan berlangsung lancar.
Sebaliknya, bila pengalaman komunikan berlainan akan terdapat kesukaran untuk
mengerti satu sama lain.
2.4 Fungsi Komunikasi
Fungsi komunikasi menurut Husein Umar (2002:7) adalah
untuk menyampaikan informasi (to inform), mendidik (to educate), menghibur
(to entertain), mempengaruhi (to influence).
Fungsi memberikan informasi dan menyampaikan informasi,
sangat diperlukan karena perilaku menerima informasi merupakan perilaku
alamiah. Dengan menerima informasi yang benar, maka akan tercipta rasa aman dan
tenteram. Informasi akurat diperlukan untuk bahan dalam pembuatan keputusan
bagi pihak sekolah. Fungsi mendidik dilaksanakan agar perkembangan sekolah
menjadi lebih baik, lebih maju, lebih berkembang kebudayaannya. Kegiatan
mendidik dalam arti luas adalah memberikan berbagai informasi yang dapat
menambah kemajuan. Sedangkan kegiatan mendidik dalam arti sempit adalah
pelaksanaan proses belajar mengajar di kelas sehingga dapat menumbuhkan
kedewasaan siswa. Komunikasi dapat berfungsi menghibur, banyak dilakukan dengan
penyajian informasi melalui sarana seni hiburan. Hiburan yang menarik sebagai
selingan merupakan sarana yang paling praktis dan efektif dalam proses
komunikasi. Karena dengan hiburan pesan akan sangat mudah dapat diterima.
Sedangkan fungsi mempengaruhi, adalah adanya perubahan sikap dan
perilaku yang diharapkan pada diri komunikan. Mempengaruhi dapat dilakukan
melalui bentuk kampanye, propaganda, selebaran-selebaran, spanduk, buletin
sekolah, majalah dinding dan lain sebagainya.
Menurut Sasa Djuarsa Senjaya, dkk. (2007:4.8) dalam
bukunya “Teori Komunikasi” menyebutkan adanya empat fungsi komunikasi, yaitu
fungsi informatif, regulatif, persuasif dan integratif.
Fungsi informatif yaitu bagaimana siswa memperoleh
informasi yang lebih banyak, lebih baik dan tepat waktu. Semua komponen
diharapkan mendapat informasi sesuai kebutuhannya masing-masing. Fungsi
regulatif adalah fungsi yang berkaitan dengan peraturan-peraturan yang
ditetapkan di sekolah. Dimana pihak sekolah memiliki kewenangan untuk
mengendalikan informasi atau memberi instruksi atau perintah. Pesan-pesan
regulatif pada dasarnya berorientasi pada aktivitas siswa. Maksudnya, siswa
membutuhkan kepastian peraturan tentang hal-hal yang boleh dan tidak boleh
untuk dilaksanakan. Fungsi persuasif adalah fungsi mempengaruhi yaitu bagaimana
guru bimbingan dan konseling dapat mempengaruhi siswa dengan memberikan
perintah. Sedangkan fungsi integratif adalah fungsi mempersatukan rasa
persaudaraan di antara siswa, sehingga dapat menumbuhkan keinginan unuk
berpartisipasi yang lebih besar dalam diri siswa terhadap keberadaan sekolah.
2.5 Komunikasi Organisasi
Komunikasi organisasi adalah pengiriman dan penerimaan
informasi dalam organisasi yang kompleks. Yang termasuk dalam bidang ini adalah
komunikasi internal, hubungan manusia, hubungan persatuan pengelola, komunikasi
dari atasan kepada bawahan, komunikasi dari bawahan kepada atasan, komunikasi
dari orang-orang yang sama atau komunikasi horizontal dalam organisasi,
keterampilan berkomunikasi dan berbicara, mendengarkan, menulis dan komunikasi
evaluasi program. (Redding dan Sanborn dalam Muhammad 2005 : 65)
Komunikasi organisasi dapat didefenisikan sebagai
pertunjukan dan penafsiran pesan di antara unit-unit komunikasi yang merupakan
bagian dari suatu organisasi tertentu. Suatu organisasi terdiri dari unit-unit
komunikasi dalam hubungan-hubungan hierarki antara satu dengan lainnya dan
berfungsi dalam suatu lingkungan. Komunikasi organisasi terjadi kapanpun
setidak-tidaknya satu orang yang menduduki suatu jabatan dalam suatu organisasi
menafsirkan suatu pertunjukan. Karena fokus penelitian ini adalah komunikasi di
antara anggota-anggota suatu organisasi, analisis komunikasi organisasi
menyangkut penelaah banyak transaksi yang terjadi secara simultan. (Wayne, 2005
: 32)
Sistem tersebut menyangkut pertunjukan dan penafsiran
di antara lusinan atau bahkan ratusan individu. Pada saat yang sama memiliki
jenis-jenis hubungan berlainan yang menghubungkan mereka dengan pikiran,
keputusan, dan perilakunya diatur oleh kebijakan-kebijakan, regulasi,
aturan-aturan yang mempunyai gaya berlainan dalam berkomunikasi, mengelola dan
memimpin yang dimotivasi oleh kemungkinan-kemungkinan yang berbeda yang berada
pada tahap perkembangan berlainan dalam berbagai kelompok; yang mempersepsi
iklim komunikasi berbeda; yang mempunyai tingkat kepuasan berbeda dan tingkat
kecukupan informasi yang berbeda pula; yang lebih menyukai dan menggunakan
jenis, bentuk dan metode komunikasi yang berbeda dalam jaringan yang berbeda;
yang mempunyai tingkat ketelitian pesan yang berlainan; dan yang membutuhkan
penggunaan tingkat materi dan energi yang berbeda untuk berkomunikasi efektif.
Interaksi di antara semua faktor tersebut, dan mungkin lebih banyak lagi
disebut sistem komunikasi organisasi.
Bentuk- Bentuk Komunikasi yang
dapat di lakukan oleh komikator :
1.
Komunikasi Vertikal
Komunikasi vertikal adalah arus komunikasi dua arah
timbal balik yang dalam melaksanakan fungsi-fungsi manajemen memegang peranan
yang sangat vital, yaitu komunikasi dari atas ke bawah (downward
communication) dan dari bawahan kepada atasan (upward communication). Dalam
arus komunikasi secara vertikal (downward communication), atasan
memberikan instruksi, petunjuk, informasi, penjelasan dan penugasan dan lain
sebagainya kepada ketua unit kelompok dan bawahan. Kemudian arus komunikasi
diterima dalam bentuk horizontal (upward communication), bawahan
memberikan laporan pelaksanaan tugas, sumbang saran, dan hingga pengaduan
kepada pimpinannya masing-masing. (Effendi, dalam Ruslan, 2002:86)
2.
Komunikasi ke Bawah
Komunikasi ke bawah menunjukkan arus pesan yang mengalir
dari para atasan atau para pimpinan kepada bawahannya. (Muhammad, 2004 :108)
Komunikasi ke bawah dalam sebuah organisasi berarti
bahwa informasi mengalir dari jabatan berotoritas lebih tinggi kepada jabatan
yang berotoritas lebih rendah. Ada lima jenis informasi yang biasa
dikomunikasikan dari atasan kepada bawahan (Katz & Kahn dalam Pace dan
Faules, 2000 : 185) yaitu:
1.
Informasi
mengenai bagaimana melakukan pekerjaan.
2.
Informasi
mengenai dasar pemikiran untuk melakukan pekerjaan.
3.
Informasi
mengenai kebijakan dan praktik-praktik organisasi.
4.
Informasi
mengenai kinerja pegawai.
5.
Informasi untuk
mengembangkan rasa memiliki tugas (sense of mission).
Kebanyakan komunikasi ke bawah digunakan untuk
menyampaikan pesan-pesan yang berkenaan dengan tugas-tugas dan pemeliharaan.
Pesan tersebut biasanya berhubungan dengan pengarahan, tujuan atau disiplin,
perintah, pertanyaan dan kebijaksanaan umum. Lewis menyebutkan bahwa komunikasi
ke bawah adalah untuk menyampaikan tujuan, untuk merubah sikap, membentuk pendapat,
mengurangi ketakutan dan kecurigaan yang timbul karena salah informasi,
mencegah kesalahpahaman karena kurang informasi dan mempersiapkan anggota
organisasi untuk menyesuaikan diri dengan perubahan. (Muhammad, 2004 :108)
Pimpinan menyampaikan informasi kepada bawahan dapat
dilakukan dengan berbagai metode. Empat klasifikasi metode yaitu: metode lisan,
tulisan, gambar dan campuran dari lisan-tulisan dan gambar. Berdasarkan
beberapa penelitian para ahli ditemukan bahwa metode lisan saja paling efektif
digunakan untuk situasi memberikan teguran atau menyelesaikan perselisihan di
antara anggota organisasi. Metode tulisan saja paling efektif digunakan untuk
memberikan informasi yang memerlukan tindakan di masa yang akan datang,
memberikan informasi yang bersifat umum, dan tidak memerlukan kontak personal.
Sementara itu hasil penelitian setiap level menyatakan metode yang paling
efektif adalah metode lisan diikuti tulisan. Mereka juga mengatakan bahwa
pemakaian papan pengumuman dan metode tulisan saja kurang efektif digunakan.
(Muhammad, 2004 :115)
3.
Komunikasi ke Atas
Komunikasi ke atas dalam sebuah organisasi berarti
bahwa informasi mengalir dari tingkat yang lebih rendah (bawahan) ke tingkat
yang lebih tinggi (penyelia). Semua tenaga kesehatan dalam sebuah organisasi,
kecuali mungkin yang menduduki posisi puncak, mungkin berkomunikasi ke atas
yaitu, setiap bawahan dapat mempunyai alasan yang baik atau meminta informasi
dari atau memberi informasi kepada seseorang yang otoritasnya lebih tinggi.
Suatu permohonan atau komentar yang diarahkan kepada individu yang otoritasnya
lebih besar, lebih tinggi, atau lebih luas merupakan esensi komunikasi ke atas.
(Pace dan Faules, 2000 :189)
Komunikasi ke atas adalah pesan yang mengalir dari
bawahan kepada atasan atau dari tingkat yang lebih rendah kepada tingkat yang
lebih tinggi. Tujuan dari komunikasi ini adalah untuk memberikan balikan,
memberikan saran dan mengajukan pertanyaan. Komunikasi ini mempunyai efek pada
penyempurnaan moral dan sikap karyawan, tipe pesan adalah integrasi dan
pembaruan. (Muhammad, 2004 :116)
Komunikasi ke atas penting karena beberapa alasan,
yaitu:
1.
Aliran informasi
ke atas memberi informasi berharga untuk pembuatan keputusan oleh mereka yang
mengarahkan organisasi dan mengawasi kegiatan orang-orang lainnya.
2.
Komunikasi ke
atas memberitahukan kepada penyelia kapan bawahan mereka siap menerima
informasi dari mereka dan seberapa baik bawahan menerima apa yang dikatakan
kepada mereka.
3.
Komunikasi ke
atas menumbuhkan apresiasi dan loyalitas ke pada organisasi dengan memberi
kesempatan kepada tenaga kesehatan untuk mengajukan pertanyaan dan menyumbang
gagasan serta saran-saran mengenai operasi organisasi.
4.
Komunikasi ke atas
mengizinkan penyelia untuk menentukan apakah bawahan memahami apa yang
diharapkan dari aliran informasi ke bawah.
5.
Komunikasi ke
atas membantu tenaga kesehatan mengatasi masalah pekerjaan mereka dan
memperkuat keterlibatan mereka dengan pekerjaan mereka dan dengan organisasi
tersebut. (Pace dan Faules, 2000 :190)
Selanjutnya, Smith menjelaskan bahwa komunikasi ke
atas berfungsi sebagai balikan bagi pimpinan memberikan petunjuk tentang
keberhasilan suatu pesan yang disampaikan kepada bawahan dan dapat memberikan
stimulus kepada karyawan untuk berpartisipasi dalam merumuskan pelaksanaan
kebijaksanaan bagi departemennya atau organisasinya. (Muhammad, 2004:117)
Kebanyakan analisis dan penelitian dalam komunikasi ke
atas menyatakan bahwa penyelia dan manajer harus menerima informasi dari
bawahan mereka yang (Pace dan Faules, 2000 : 190) :
a.
Memberitahukan
yang dilakukan bawahan tentang pekerjaan, prestasi, kemajuan, dan
rencana-rencana untuk waktu mendatang.Menjelaskan persoalan-persoalan kerja
yang belum dipecahkan bawahan yang mungkin memerlukan beberapa macam bantuan.
b.
Memberikan saran
atau gagasan untuk perbaikan dalam unit-unit mereka atau dalam organisasi
sebagai suatu keseluruhan.
c.
Mengungkapkan
bagaimana pikiran dan perasaan bawahan tentang pekerjaan rekan kerja, dan
organisasi.
Berdasarkan uraian di atas maka dapat dijelaskan bahwa
jika terdapat keseimbangan komunikasi ke atas dan komunikasi ke bawah maka
diharapkan informasi yang disampaikan oleh atasan kepada bawahan akan dapat
diterima dengan baik oleh bawahan. Apabila bawahan menginginkan informasi
tambahan maka bawahan akan dapat menanyakan informasi tambahan tersebut kepada
atasan. Dengan demikian maka akan terjadi arus informasi sehingga antara
pimpinan dan bawahan diharapkan dapat tercipta suasana yang menggairahkan yang
pada akhirnya akan menimbulkan semangat kerja yang produktif di dalam usaha
mencapai tujuan.
4. Komunikasi Horizontal
Merupakan arus pesan sesama antara ketua bidang ke
ketua bidang dan anggota ke anggota. Pesan semacam ini bergerak di bagian
bidang yang sama di dalam organisasi atau mengalir antar bagian.
Masalah yang timbul dalam komunikasi horizontal
adalah:
·
Bahasa yang
khusus dikembangkan oleh divisi tertentu di dalam organisasi
·
Merasa bidangnya
adalah yang paling penting dalam organisasi
III. KEBERHASILAN
KOMUNIKASI BISNIS
Keberhasilan komunikasi di dalam
suatu organisasi akan ditentukan oleh kesamaan pemahaman antara-orang yang
terlibat dalam kegiatan komunikasi. Kesamaan pemahaman ini dipengaruhi oleh
kejelasan pesan, cara penyampaian pesan, perilaku komunikasi, dan situasi
(tempat dan waktu) komunikasi. Komunikasi organisasi biasanya menggunakan
kombinasi cara berkomunikasi (lisan, tertulis dan tayangan) yang memungkinkan
terjadinya peyerapan informasi dengan lebih mudah dan jelas. Secara empiris,
pemahaman orang perihal sesuatu hal akan lebih mudah diserap dan dipahami jika
sesuatu tersebut diperlihatkan dibanding hanya diperdengarkan atau dibacakan.
Dan akan lebih baik lagi hasilnya jika sesuatu yang dikomunikasikan tersebut,
selain diperlihatkan juga sekaligus dipraktikkan. Hasil studi tentang perilaku
bisnis di kalangan eksekutif menunjukkan fakta bahwa kemampuan berkomunikasi
merupakan unsur pokok di antara berbagai faktor personal yang diperlukan untuk
mempromosikan menejemen organisasi atau mengatasi konflik menejemen. Dengan
kata lain, kemampuan berkomunikasi efektif sekaligus juga merupakan salah satu
ciri mutu SDM karyawan. Istilahnya, komunikasi efektif dalam suatu organisasi
dapat diumpamakan seperti darah dalam tubuh dan kunci kesuksesan.
Proses
komunikasi adalah bagaimana komunikator menyampaikan pesan kepada komunikannya,
sehingga dapat menciptakan suatu persamaan makna antara komunikan dengan
komunikatornya. Proses
komunikasi ini bertujuan untuk menciptakan komunikasi yang efektif (sesuai
dengan tujuan komunikasi pada umumnya). Proses komunikasi, banyak melalui
perkembangan. Proses komunikasi
dapat terjadi apabila ada interaksi antar manusia dan ada penyampaian pesan
untuk mewujudkan motif komunikasi.
3.1 Kesamaan Pemahaman antar
Komunkasi
Kesamaan pemahaman ini dipengaruhi oleh kejelasan pesan,
cara penyampaian pesan, perilaku komunikasi, dan situasi (tempat dan waktu)
komunikasi.
Pada
dasarnya ada dua komunikasi yang lazim digunakan dalam dunia bisnis, yaitu
komunikasi verbal dan komunikasi non Verbal masing masing bentuk komunikasi
tersebut dapat dijelaskan secara singkat sebagai berikut :
1.
Komunikasi
Verbal
Komunikasi
verbal merupakan salah satu bentuk komunikasi yang lazim digunakan untuk
menyampaikan pesan-pesan bisnis kepada pihak lain melalui tulisan maupun lisan.
Contoh
Komunikasi verbal :
·
Mengadakan
Briefing dengan staf karyawan
·
Berdiskusi
dalam suatu tim kerja
·
Membuat
dan mengirim surat aduan kepada pihak lain
·
Membuat
dan mengirim surat permintaan barang kepada pihak lain.
Melalui
komunikasi lisan atau tulisan, diharapkan orang dapat memahami yang di
sampaikan oleh pengirim pesan oleh pengirim pesan dengan baik.
2.
Komunikasi
Non Verbal
Bentuk
komunikasi yang paling mendasar dalam komunikasi bisnis adalah komunikasi Non
Verbal yaitu berkomunikasi dengan gerakan tubuh atau biasa dikenal dengan body
language
Contoh prilaku
yang menunjukan komunikasi non verbal :
·
Membuang
muka untuk menunjukkan sikap tidak senang
·
Menggelengkan
kepala untuk menunjukkan menolak
·
Menganggukkan
kepala untuk menunjukkan tanda setuju atau OK.
Enam
tujuan komunikasi non verbal :
a. Menyediakan / memberikan Informasi.
b. Mengatur alur suatu percakapan.
c. Mengekspresikan emosi.
d. Memberisifat, melengkapi, menentang atau mengembangkan
pesan-pesan Verbal.
e. Mengendalikan atau mempengaruhi orang lain.
f. Mempermudah tugas-tugas khusus, misalnya bagaimana
mengayunkan tongkat golf dengan baik dan benar.
Perhatikan
seseorang yang sedang berbicara, menulis, mendengar atau membaca kegiatan
komunikasi yang mereka lakukan lebih dari satu tindakan. Sebagai suatu proses
yang mempunyai kesamaan pemahaman.
3.2
Penyerapan Komunikasi Bisnis
Suatu perusahaan hanya akan
merealisasikan tujuannya jika setiap petugasnya berkerja secara effisien dan
ada kerjasama antara petugas yang satu dengan yang lain. Salah satu faktor yang
memungkinkan ialah adanya hubungan baik antara pimpinan dan bawahan. Cara-cara
yang dilakukan badan usaha antara lain pertemuan,berbicara melalui
telepon,mengirim email, berbicara langsung, pemberian laporan, pemberian
petunjuk dan pemberian perintah. Agar terdapat suatu hubungan yang baik maka
cara-cara tersebut harus terpelihara dengan baik.Komunikasi secara garis besar
terbagi menjadi dua,yaitu Komunikasi kedalam dan Komunikasi keluar. Komunikasi
kedalam yang dimaksud adalah sesuai dengan tujuan kepada siapa warta itu
disampaikan. Dibedakan menjadi dua yaitu Vertikal dan Horizontal, Komunikasi
Vertikal yaitu proses penyampaian dari pihak pimpinan ke pegawai dan
sebaliknya. Masing-masing komunikasi bertujuan untuk menjamin hubungan yang
baik antara pimpinan dan bawahan dan mengkoordinasi kegiatan bawahan itu agar
tertuju kepada tujuan perusahaan. Komunikasi keatas diwujudkan dalam bentuk
penyampaian laporan-laporan.
Komunikasi keluar adalah antara pihak atasan dengan pihak
luar diwujudkan dengan telpon,berbicara langsung, atau dengan pengiriman surat.
Proses Komunikasi :
- Komunikator (Orang yang menyampaikan pesan)
- Pesan (Isi Perintah, instruksi atau pemberitahuan lain)
- Saluran atau Channel (yang digunakan untuk menyampaikan pesan)
- Komunikan (Orang yang menerima pesan)
- Efek (Pengaruh akibat hasil komunikasi yang dilakukan komunikator terhadap komunikan)
Timbulnya situasi Economic of Relatife Plenty ,
dewasa ini setiap pengusaha harus berusaha untuk dapat menutup jurang yang
terbentang antara produsen dengan masyarakat konsumen selaku calon pembeli
atau pemakai barang atau jasa yang dihasilkannya. Menjadi tugas dan
tanggung jawabnya selaku seorang pengusaha untuk selalu dapat
mempengaruhi besarnya permintaan akan barang hasil produksi perusahaannya,
selalu berusaha untuk mencari pembeli dan pemakai barang yang
dihasilkannya. Penyelenggaraan komunikasi dengan pasar, merupakan suatu
syarat mutlak bagi setiap produsen yang menghasilkan produk secara
besar-besaran yang ditujukan kepada para konsumen yang tidak dikenalnya.
Penyelenggaraan komunikasi dengan pasar juga berarti suatu syarat mutlak
bagi setiap pengusaha yang ingin menjamin kelangsungan hidup perusahaannya
dan terus maju berkembang.
Dalam lingkungan bisnis, ada aneka
sarana komunikasi perdagangan yang dapat dipergunakan para pengusaha untuk
berkomunikasi dengan masyarakat konsumen. Sarana-sarana komunikasi
perdagangan yang tersedia antara lain adalah dalam wujud pengiriman surat,
pengiriman kawat, percakapan telepon, kunjungan pribadi, dan lain—lain.
Untuk berkomunikasi dalam suatu daerah pemasaran yang sangat luas, dimana
calon konsumen kita jumlahnya beribu-ribu bahkan mungkin mencapai jutaan
atau puluhan juta orang, kita memerlukan sarana komunikasi
pemasaran khusus scpcrti periklanan. Karena periklanan dalam rangkaian
usaha yang dilakukan setiap pengusaha merupakan suatu alat pemasaran yang
bidang geraknya justru terletak dalam bidang komunikasi massa.
3.3 Tahapan
Proses Keberhasilan Komunikasi
Komunikasi merupakan
aspek yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan manusia. Komunikasi yang baik
tentunya akan menciptakan hubungan yang harmonis antarsesama. Keberhasilan
komunikasi ini bila ditinjau dari segi keilmuan, maka dapat ditelaah
berdasarkan unrsur-unsur yang ada di dalamnya, yaitu komunikator, pesan, media,
komunikan, dan umpan balik. Kelima unsur yang merupakan hasil kajian Harold
Laswell ini saling berkaitan dan mempengaruhi. Di antara kelima unsur ini,
umpan balik merupakan unsur yang paling penting dalam menentukan keberhasilan
komunikasi.
Keberhasilan komunikasi
bisa dilihat dari tujuannya: tercapai atau tidak. Selain itu, sebelum melakukan
komunikasi, kita harus mengetahui siapa sasaran kita. Dalam hal ini,
komunikator memainkan peranan penting dalam komunikasi. Tujuan dari pesan itu
sendiri harus disesuaikan dengan jenis pesan yang akan disampaikan. Apakah
hanya supaya komunikan megetahui (metode informative) atau komunikan melakukan
tindakan tertentu (persuasif atau instruktif).
Penjelasan keberhasilan
komunikasi dalam kerangka tujuan menunjukkan betapa pentingnya elemen
komunikator dalam menentukan keberhasilan komunikasi. Karena dalam melakukan
komunikasi, komunikator harus lebih dulu mengetahui keadaan komunikan. Keadaan
komunikan yang sedang sedih, gembira, dan sebagainya sangat menentukan
keberhasilan komunikasi. Disinilah peran komunikator yang harus dapat menilai
apakah komunikan dalam keadaan siap atau tidak untuk berkomunikasi. Bila
dianalogikan dengan seorang siswa-naik atau tidak naik kelas-sebenarnya,
bergantung pada kemauan siswa itu sendiri. Apabila komunikator maksimal dalam
mengusahakan suatu komunikasi yang baik dengan mempertimbangkan segenap aspek
komunikasi, termasuk media apa yang akan dipakai, baik itu media primer (dengan
cara tatap muka), maupun sekunder (radio, televisi, surat, dan sebagainya),
maka komunikasinya akan berhasil.
Pemilihan media yang
tepat dalam melakukan komunikasi turut memberikan peranan dalam menentukan
keberhasilan komunikasi. Media primer yang paling banyak digunakan adalah
bahasa. Kesalingmengertian dalam bahasa tidak hanya sebatas kerangka terjemahan
saja, tetapi juga pada kerangka pemaknaan. Lebih lanjut, kesalingmengertian
juga didasari pada faktor frame
of reference. Sedangkan dalam menggunakan media sekunder (surat kabar,
radio, televisi, dan sebagainya), keefektifan tercapai dalam menjangkau
komunikan dalam jumlah yang banyak (massa). Namun, kelemahan aspek ini adalah
hanya sebatas pada pesan yang bersifat informatif saja. Sehingga umpan balik
yang ditimbulkan tidak dapat diketahui secara langsung.
Umpan balik yang
ditimbulkan dalam proses komunikasi memberikan gambaran kepada komunikator
tentang seberapa berhasil komunikasi yang dilakukannya. Jadi, umpan balik
(feedback) merupakan satu-satunya elemen yang dapat ’menjudge’ apakah
komunikasi yang telah berlangsung berhasil atau gagal. Keberlangsungan
komunikasi yang dibangun sebelumnya ditentukan oleh umpan balik sebagai bentuk
penilaian, dan bila dianalogikan lagi dengan seorang siswa-dia naik kelas atau
tidak-maka, umpan balik adalah sebagai nilai raportnya.
Dengan mengetahui umpan
balik yang dikirimkan oleh komunikan, maka sebagai komunikator, kita akan dapat
langsung mengetahui apakah tujuan dari pesan kita tersampaikan atau tidak.
Apakah umpan balik itu berupa respon negatif ataupun respon positif. Contoh
kecil ketika kita berceramah atau berpidato di depan khalayak umum. Maka kita
akan dapat melihat reaksi apa saja yang dilakukan oleh pendengar di depan kita.
Mungkin ada yang tekun memperhatikan, ada yang mengobrol dengan teman di
sampingnya, ada yang menguap karena bosan, atau melakukan interupsi atas apa
yang kita sampaikan. Semua perilaku atau reaksi yang dilakukan oleh penonton di
depan kita merupakan umpan balik yang langsung diberikan kepada kita sebagai
komunikator.
Orang yang
mendengarkan dengan tekun mungkin memberikan respon positif sedangkan yang
mengobrol dengan teman di sampingnya memberikan respon negatif. Namun, kesimpulan
ini tidak kaku. Artinya, mungkin tubuh orang yang ‘kelihatan’ tekun
mendengarkan, berada di depan kita, sedangkan pikirannya jauh berada di luar
sana. Namun sebaliknya, orang yang mengobrol dengan temannya, mungkin sedang
asyik berdiskusi tentang apa yang kita sampaikan. Bahkan, diam pun bisa disebut
sebagai umpan balik yang menandakan dua hal, apakah ia mengerti atau tidak sama
sekali.
Dari
uraian di atas, penjelasan-penjelasan tentang peranan unsur-unsur komunikasi
dalam menentukan keberhasilan komunikasi saling berkaitan satu sama lain.
Namun, pada dasarnya, umpan baliklah yang paling menentukan. Hal ini
dikarenakan umpan balik sebagai hakim atau pos terakhir yang dapat memutuskan
apakah komunikasi dapat berlangsung atau tidak. Berikut adalah kriteria dan
unsur-unsur dalam keberhasilan komunikasi:
Ø Kriteria
Keberhasilan Komunikasi
1. Kepercayaan
penerima pesan (komunikan) terhadap komunikator serta keterampilan komunikator
berkomunikasi (menyajikan isi komunikasi sesuai tingkat nalar komunikan)
2. Daya
tarik pesan dan kesesuaian pesan dengan kebutuhan komunikan.
3. Pengalaman
yang sama tentang isi pesan antar komunikator dan komunikan
4. Kemampuan
komunikasi menafsirkan pesan, kesadaran, dan perhatian komunikan akan
kebutuhannya atas pesan yang diterima
5. Setting
komunikasi yang kondusif (nyaman, menyenangkan dan menantang)
6. Sistem
penyampaian pesan berkaitan dengan metode dan media yang sesuai dengan jenis
indera penerima pesan).
Owens
(1983) menunjukkan tiga hal yang harus diperhatikan untuk mempertinggi keberhasilan
komunikasi.
1.
Unsur paralinguistik
Unsur
para linguistik adalah sesuatu yang menyertai tuturan untuk menandakan sikap
(menghormati atau merendahkan) atau emosi (suka atau tidak suka) pelaku
komunikasi. Termasuk ke dalamnya adalah intonasi, tekanan, ritme, serta jeda.
Itu semua disebut juga perangkat suprasegmental karena dapat mengubah
bentuk dan makna kalimat tanpa perubahan unsur-unsurnya. Sebagai contoh, suatu
nada tertentu dapat mengubah kalimat pernyataan menjadi kalimat tanya atau
perintah.
- Pergi. (jawaban atas pertanyaan,
“Ke mana si X?”) (pernyataan)
- Pergi? (respon atas suatu
pernyataan) (pertanyaan)
- Pergi! (perintah)
2. Unsur nonlinguistik
Termasuk
ke dalam unsur ini adalah gerak-isyarat, ekspresi muka, gerak mata, gerakan
badan dan kepala, dan jarak fisik seseorang dalam berkomunikasi. Unsur ini
merupakan unsur pendukung yang tak kalah pentingnya dalam berkomunikasi.
3. Unsur metalinguistik
Metalinguistik
berkaitan dengan rasa bahasa yang memungkinkan pelaku komunikasi memutuskan
kepantasan dan keberterimaan suatu tindak komunikasi. Hal ini berkaitan erat
dengan apa yang harus disampaikan dan bagaimana menyampaikannya. Ketiga unsur
tersebut muncul secara bersamaan dalam komunikasi. Persoalannya adalah
bagaimana kita menggunakan ketiga hal itu secara wajar dan imbang sehingga
komunikasi akan berhasil dengan baik.
Selanjutnya,
mari lanjutkan bahasan kita mengenai elemen atau unsur-unsur yang memungkinkan
terjadinya komunikasi.
Ø Unsur-unsur
Dalam Keberhasilan Komunikasi
Jika
kita amati suatu proses komunikasi terjalin atas beberapa hal, seperti pengirim
dan penerima pesan, pesan, latar, media atau saluran, balikan, dan hal-hal lain
yang akan kita bahas berikut ini. Dalam praktiknya, semua unsur ini
berinteraksi dan bekerja sama mempengaruhi keberhasilan suatu komunikas
1.
Komunikator dan Komunikan
Komunikator
adalah orang atau pihak yang memberikan pesan baik
melalui aktivitas verbal/bahasa (berbicara dan menulis) ataupun
nonverbal/selain bahasa (gerak tubuh, ekspresi muka, busana atau tanda-tanda
tertentu). Dalam modul ini, komunikator memiliki pengertian yang sama dengan
penyampai atau pemberi pesan. Komunikan adalah orang atau pihak yang menerima
pesan. Istilah komunikan dalam modul ini sama maknanya dengan penerima pesan.
Orang berkomunikasi karena mereka memiliki informasi, ide, dan perasaan yang
ingin mereka sampaikan kepada orang lain. Akan tetapi, kegiatan komunikasi
bukanlah suatu proses satu arah dimana seseorang hanya menyampaikan pesan dan
orang lain hanya menerimanya atau sebaliknya. Pada umumnya dalam situasi
komunikasi, setiap orang dapat berperan sebagai komunikator dan komunikan dalam
waktu yang bersamaan.
2. Pesan
Pesan adalah informasi, ide atau
perasaan yang disampaikan atau diterima orang-orang atau pihak-pihak yang terlibat
dalam komunikasi. Dengan kata lain, pesan adalah isi atau muatan dari yang
dikomunikasikan melalui simbol yang dipahami dan disepakati bersama (penjelasan
makna simbol lihat pada bagian “Komunikasi itu simbolik”). Bagus dan menariknya
pesan atau isi suatu komunikasi tidak menjamin terpahaminya pesan itu oleh
komunikan. Pesan itu harus disampaikan dalam kemasan bentuk komunikasi yang
sesuai dan mudah dipahami. Persoalannya adalah kita baru akan bisa memilih cara
pengungkapan atau komunikasi yang sesuai apabila selain memahami sasaran
komunikasi, kita juga menguasai materi, isi atau pesan yang ingin disampaikan
dengan baik.
3.
Saluran
Sebenarnya
kita mengirim dan menerima pesan dengan melalui satu atau lebih indera. Jadi,
kita sebenarnya adalah komunikator multisaluran. Lalu apa yang dimaksud dengan
saluran? Saluran (channel) adalah sesuatu atau sarana yang dilalui oleh
pesan untuk menghubungkan komunikator dengan komunikan. Dalam komunikasi
bersemuk atau berhadapan, saluran pokok yang digunakan adalah suara dan
pandangan. Kita dapat melihat dan mendengarkan satu sama lain. Akan tetapi,
dalam komunikasi jarak jauh maka medialah yang digunakan. Untuk keperluan
tersebut, kita dapat menggunakan telepon, televisi, radio, faksimile, internet,
telegram, surat atau media cetak lainnya. Ketepatan saluran yang digunakan akan
mempengaruhi pesan yang disampaikan. Dalam komunikasi yang bersemuka, terutama
kalau ingin memperjelas dan mempertegas pesan yang disampaikan, misalnya dalam
mengajar, pemakaian berbagai saluran yang mendukung kemungkinan besar dapat
mempertinggi tingkat keberhasilan komunikasi. Selain dengan kata-kata dan gerak
tubuh, kita pun dapat menggunakan gambar, benda, tulisan, permainan, yang dapat
menarik siswa dalam rangka memfokuskan perhatiannya terhadap sesuatu yang kita
ajarkan.
4.
Konteks
Komunikasi
itu terikat konteks. Artinya, suatu komunikasi tidak akan terlepas dari tempat,
waktu, dan situasi yang menyertainya. Pemahaman yang baik terhadap konteks
komunikasi akan sangat membantu ketersampaian pesan dengan baik. Untuk konteks
formal, misalnya tentu lebih sesuai apabila dipakai ragam formal. Sebaliknya,
untuk konteks informal maka penggunaan ragam santai pasti akan lebih mengena.
Nah, bagaimana dalam konteks pembelajaran di kelas? Apakah ragam resmi, tidak
resmi atau campuran yang lebih sesuai? Silakan jawab sendiri berdasarkan
pengalaman yang Anda miliki!
5.
Balikan
Balikan
(feedback) adalah respon atau tanggapan yang muncul
dari penerima dan penyampai pesan. Bentuknya dapat berupa verbal dan nonverbal.
Anda bercerita tentang sesuatu yang lucu misalnya dan orang yang
mendengarkannya tersenyum. Senyuman itu merupakan balikan bahwa orang itu
menyukai cerita Anda sesuai yang Anda harapkan. Contoh lain, Anda menasihati
seorang kawan yang rumah tangganya sedang kisruh. Ternyata dia menanggapinya
dengan ketus, “Ngomong itu memang gampang. Lain kalau ngalamin sendiri!”.
Tanggapannya itu diungkapkan secara verbal dan nonverbal (mimik yang tak suka
dan suara ketus). Respon orang itu merupakan balikan bagi Anda bahwa orang
tersebut tidak menyukai apa yang Anda sampaikan. Apakah gunanya balikan itu?
Dalam komunikasi hal itu sangat penting. Oleh karena itu, kita harus
memperhatikannya dengan cermat. Mengapa? Pertama, balikan itu akan
membuat Anda paham apakah pesan tertentu yang disampaikan dengan cara tertentu
itu dapat diterima dan dipahami orang yang kita tuju sesuai harapan kita atau
tidak. Kedua, balikan dapat mengubah dan memperbaiki suatu aktivitas
komunikasi. Anda mungkin akan mengubah isi atau cara komunikasi apabila
tanggapan mitra komunikasi Anda ternyata tidak seperti yang diharapkan atau
bahkan menghentikannya apabila dapat berakibat fatal. Sebagai guru, ketika
mengajar kita hendaknya memperhatikan balikan siswa yang biasanya muncul secara
nonverbal. Perhatikanlah ekspresi muka mereka (bengong, bingung, atau gembira),
sikap (gelisah, tak acuh, atau penuh perhatian), dan gerak tubuh (mengantuk,
tidak konsentrasi, atau mengganggu temannya), juga dari hasil evaluasi belajar
mereka (baik, cukup, atau kurang). Selain melalui tanggapan nonverbal, kita pun
dapat memperoleh balikan dari mereka melalui pertanyaan atau tugas yang kita
berikan. Berdasarkan balikan mereka itu; kita akan tahu tanggapan mereka atas
apa yang kita sampaikan, dan kita pun seyogyanya paham apa yang harus dilakukan
kalau tanggapan mereka tidak seperti yang diharapkan. Ketidakmampuan kita
menangkap dan memaknai balikan siswa menunjukkan bahwa kita bukanlah guru atau
komunikator yang baik. Komunikasi bersemuka akan memberikan peluang yang lebih
besar dalam memperoleh balikan daripada komunikasi jarak jauh atau bermedia.
Mengapa? Dalam situasi komunikasi seperti itu, kita dapat melihat, mengamati,
mendengar, dan merasakan secara langsung tanggapan penerima pesan terhadap
sesuatu yang kita sampaikan.
6.
Gangguan atau Interferensi
Setelah
menyampaikan suatu pesan, komunikator sering beranggapan bahwa pesannya dapat
diterima oleh komunikan. Terkadang sebagai guru kita pun bersikap begitu bukan?
Anggapan itu tidak selalu benar dan si komunikator akan bingung sendiri. Apa
yang dia maksudkan ternyata tidak sampai. Mungkin karena disalahtafsirkan atau
tidak dimengerti. Penyebabnya banyak. Mungkin bersumber dari diri komunikator
sendiri, komunikan, lingkungan dan sebagainya. Nah, segala sesuatu yang
mengganggu atau menghambat ketersampaian pesan dari komunikator ke komunikan
disebut gangguan atau interferensi. Untuk mengatasi hal ini, berdasarkan respon
yang diberikan komunikan, seorang komunikator akan melakukan usaha khusus untuk
memperjelas dan mempertegas pesannya. Upaya ini adakalanya langsung dilakukan
komunikator melalui penyederhanaan penyampaiannya atau dengan mengajukan pertanyaan
pemancing, seperti “ Apakah sudah jelas? Ada pertanyaan?” Paling tidak ada tiga
bentuk atau sumber interferensi.
a. Interferensi
internal, yaitu gangguan komunikasi yang berasal dari diri
penyampai dan penerima pesan. Wujudnya dapat berupa keengganan membicarakan
atau mendengarkan sesuatu yang pernah disampaikan, tidak menarik, dan
mengandung risiko atau karena pikiran sedang terfokus pada sesuatu di luar yang
sedang dikomunikasikan.
b. Interferensi
eksternal, yaitu gangguan yang muncul dari lingkungan atau di
luar diri penerima pesan. Bentuknya dapat berupa suara (bicara terlalu keras
atau pelan, suasana ribut), tulisan yang tidak jelas, serta kondisi udara dan
suasana yang tidak nyaman sehingga mengganggu konsentrasi.
c. Interferensi
semantik, yaitu gangguan komunikasi yang timbul karena
penyampai dan penerima pesan memberi arti yang berbeda terhadap simbol verbal
atau nonverbal yang digunakan. Wujudnya dapat berupa penggunaan bahasa yang
terlalu tinggi, tidak jelas, tabu atau kurang sopan; serta perilaku nonverbal
yang kurang layak. Semua jenis interferensi di atas akan mengganggu keefektifan
komunikasi. Anda pun pernah mengalaminya, bukan? Dalam mengajar, kita perlu
melakukan dua hal. Pertama, kita harus berusaha mengurangi kemungkinan
munculnya gangguan yang akan menghambat kelancaran komunikasi kita dengan
siswa. Kedua, ketika siswa tidak dapat menangkap apa yang kita sampaikan maka
kita harus segera berusaha untuk mencari tahu penyebabnya serta mengatasinya.
Penginterprestasian,
hal yang diinterpretasikan adalah motif komunikasi, terjadi dalam diri
komunikator. Artinya, proses komunikasi tahap pertama bermula sejak motif
komunikasi muncul hingga akal budi komunikator berhasil menginterpretasikan apa
yang ia pikir dan rasakan ke dalam pesan (masih abstrak). Proses penerjemahan
motif komunikasi ke dalam pesan disebut interpreting.
Penyandian,
pada tahap ini masih ada dalam komunikator dari pesan yang bersifat abstrak
berhasil diwujudkan oleh akal budi manusia ke dalam lambang komunikasi. Tahap
ini disebut encoding,
akal budi manusia berfungsi sebagai encorder, alat penyandi: mengubah pesan
abstrak menjadi konkret.
Pengiriman,
proses ini terjadi ketika komunikator melakukan tindakan komunikasi, mengirim
lambang komunikasi dengan peralatan jasmaniah yang disebut transmitter,
alat pengirim pesan.
Perjalanan,
pada tahapan ini terjadi antara komunikator dan komunikan, sejak pesan dikirim
hingga pesan diterima oleh komunikan.
Penerimaan,
pada tahapan ini ditandai dengan diterimanya lambang komunikasi melalui
peralatan jasmaniah komunikan.
Penyandian Balik,
pada tahap ini terjadi pada diri komunikan sejak lambang komunikasi diterima
melalui peralatan yang berfungsi sebagai receiver hingga akal budinya berhasil
menguraikannya (decoding).
Penginterpretasian,
pada tahap ini terjadi pada komunikan, sejak lambang komunikasi berhasil diurai
kan dalam bentuk pesan.
Ø Tahapan
dalam komunikasi adalah berupa:
1.
Pola komunikasi antar pribadi secara
umum dimulai dari tahap superfisial (dasar) sampai tahap akrab (intim)
2.
Perubahan dari tahap umum kepada tahap
intim membutuhkan waktu yang relatif tidak sama kepada setiap orang
3.
Tahap interaksi bidang kepribadian umum
(public area) : individu berusaha menghindari konflik, sedikit evaluasi diri,
hubungan disesuaikan dengan norma sosial pada situasi tersebut.
4.
Tahap pertukaran eksplorasi (exploratory
exchange): pola komunikasi mencakup pengembangan kepribadian umum (publik) dan
mulai membuka aspek kepribadian khusus, mulai akrab, rileks dan mengarah pada
saling kenal.
5.
Tahap pertukaran interaksi sosial
efektif (effective interaction) : pola komunikasi mengarah kepada persahabatan
akrab, hubungan mengarah romantis, bebas, banyak menggunakan kesadaran diri,
masih keengganan untuk membuka keintiman. Komunikasi terfokus pada saling
belajar dari satu sama lain.
6.
Tahap hubungan stabil (stable exchange
stage): pola komunikasi mengarah kepada keterbukaan umum pribadi dalam semua
tingkat baik yang bersifat umum dan pribadi. Komunikasi verbal dan
non-verbal dalam tahap ini berorientasi lingkungan dan mulai memiliki tahap
emosi yang efektif terhadap lawan bicara.
3.4 Cara Mengelola
Komunikasi
Ada dua hal yang perlu diperhatikan dalam hal mengolah komunikasi, kedua hal
tersebut dapat dijelaskan berikut ini
1.
Penanganan Pesan pesan rutin
Dalam
organisasi besar, pada umumnya volume pesan pesan tertulis lebih banyak dari
pada organisasi yang bersekala kecil, tetapi semua perusahaan memusatkan pada
bagaimana memaksimumkan manfaat dari kegiatan komunikasi dengan biaya tertentu.
Untuk dapat memaksimumkan manfaat dan meminimumkan biaya tersebut, manajer
perlu memperhatikan berbagai hal berikut
a.
Mengurangi jumlah pesan
Suatu
organisasi harus memusatkan perhatiannya pada seberapa banyak surat surat yang
akan dikirim keluar, organisasi juga perlu menghitung berapa rata rata biaya
yang diperlukan untuk mencatat, mengetik, mengedit dan mengirimkan surat serta
berapa lama sebuah surat bisnis dapat diselesaikan.
Dalam suatu
organisasi mungkin banyak memo yang berlebihan dan tak berguna dan juga banyak
pertemuan atau rapat yang sia sia, membuat waktu dengan percuma dan tiada hasil
yang berarti. Jenis jenis komunikasi tersebut perlu dievaluasi dan meperoleh
perhatian yang seksama. Beberapa lama sebuah pesan seharusnya dapat di
selesaikan ? dapatkah sebuah pesan cukup disampaikan lewat telfon ? dapatkah
menjawab pertanyaan lewat memo ? berapa banyak surat yang harus di buat? Berapa
banyak surat yang harus di arsipkan? Jawaban pertanyaan pertanyaan tersebut
akan dapat membantu organisasi dalam menghemat waktu dan uang dengan kata lain,
pembororsan waktu dan uang dalam suatu organisasi akan dapat dikendalikan.
b.
Intruksi yang jelas
Kesalahan
yang menyebabkan terlambatnya komunikasi mungkin dapat di bebankan kepada
setiap orang yang ada dalam organisasi. Dalam hal ini manajer mempunyai
tanggung jawab khusus untuk membuat setiap orang dalam organisasi mengetahui
apa yang harus dilakukannya, sehingga dapat menghindarkan dirinya dari
kesalahan dalam member intruksi, komunikator juga perlu selalu mencari
kejelasan suatu pesan karena kebutuhan perusahaan yang terus berkembang secara
dinamis mempengaruhi arti setiap pesan. Manager juga seharusnya tetap
berkomunikasi dengan stafnya secara keseluruhan, untuk menjaga hubungan dengan
anggota stafnya dan untuk memberikan umpan balik terhadap perkembangan suatu
pesan.
c.
Mendelegasikan tanggung jawab
Dalam suatu
organisasi, tujuan organisasi secara keseluruhan dapat tercapai bila manager
mempunyai kepercayaan bahwa orang lain dapat menyelesaikan pekerjaan yang
dibebankan kepada mereka. Hal ini penting. Karena seorang manager harus
mendelegasikan beberapa pekerjaan komunikasi kepada orang lain. Coba anda bayangkan,
bila seorang meneger bersikeras untuk mengerjakan ulang setiap pesan dengan
gayanya sendiri.
d.
Melatih petugas
Suatu
organisasi di anjurkan untuk menyelenggarakan pelatihan keterampilan
berkomunikasi bagi orang orang yang pekerjaan atau tugasnya berhubungan erat
dengan masalah komunikasi. Pelatihan ini mencangkup paling tidak preferensi
gaya organisasi dan falsafah falsafah komunikasi. Komunikator juga perlu
meningkatkan dan memperlancar kemampuan berbahasa dan keterampilan
presentasinya, sehingga komunikasi bias lebih baik dan lancar.
3.5 Meningkatkan
Keterampilan Komunikasi
Komunikasi merupakan suatu keterkaitan antara individu individu dengan
organisasi. Kemampuan anda untuk memahami apa yang sedang terjadi sangat
tergantung pada kepekaan anda sebagai komunikator, anda akan dapat membaca
secara akurat apa yang sedang terjadi dalam suatu organisasi. Pada saat yang
sama, anda dapat menyesuaikan pesan pesan anda sendiri.
Disamping itu, keterampilan komunikasi, kemampuan membaca, menulis,
mendengar, dan berbicara, adalah sangat penting dan diutamakan oleh para
pemimpin suatu perusahaan. Keterampilan anda dalam berkomunikasi akan sangat
berpengaruh terhadap keberhasilan anda dalam dunia bisnis.
Anda perlu berkomunikasi dengan orang lain secara efektif dan efisien. Ada
beberapa hal keterampilan khusus yang di perlukan dalam komunikasi bisnis
adalah
1.
Membaca
2.
Mendengar
3.
Percakapanya
menarik
4.
Wawancara
5.
Berdiskusi
dengan kelompok kelompok kecil
6.
Berpidato dan
presentasi
7.
Menulis surat,
memo , dan laporan.
IV. EFEKTIVITAS
KOMUNIKASI BISNIS
Dalam melakukan komunikasi, adakalanya hasilnya
tidak sesuai dengan apa yang diharapkan. Dengan kata lain komunikasi yang di
lakukan tidak efektif, tidak mencapai sasaran yang baik. Oleh Karena itu, untuk
dapat melakukan komunikasi yang efektif diperlukan beberapa persyaratan yaitu .
4.1 Persepsi komunikasi bisnis
Seorang komunikator yang cerdas harus dapat
memprediksi apakah pesan pesan yang akan disampaikannya dapat ditrima oleh
audiens atau tidak. Bila prediksinya tepat maka audiens dapat membaca dan
menerima tanggapannya dengan benar. Dan tetap melakukan penyesuaian untuk
menghindari kesalah pahaman dalam komunikasi tersebut.
4.2
Ketepatan
Secara umum, audiens mempunyai suatu kerangka
berfikir yang jelas. Agar komunikasi yang dilakukan mencapai sasaran, seseorang
perlu mengekspresikan sesuatu dengan apa yang ada dalam kerangka berfikir
mereka. Apabila hal itu diabaikan, yang muncul adalah kesalahan komunikasi (
miscommunication)
4.3
Kredibilitas
Dalam berkomunikasi, komunikator perlu memiliki
suatu keyakinan dan optimism yang tinggi bahwa audiensnya adalah orang orang
yang dapat di percaya. Demikian pula, komunikator komunikator harus mempunyai
keyakinan bahwa inti pesan yang ingin disampaikan kepada pihak lain benar benar
akurat dan dapat dipertanggung jawabkan. Di samping itu, komunikator juga harus
memahaminya dengan baik apa maksud dan tujuan penyampaian suatu pesan tersebut.
4.5
Pengendalian
Bisnis
Dalam berkomunikasi, audiens akan memberikan suatu
reaksi atau tanggapan terhadap pesan yang disampaikan. Reaksi mereka dapat
membuat komunikator tertawa, menangis atau berubah fikiran. Hal ini di tentukan
oleh intensitas reaksi yang dilontarkan audiens terhadap apa yang di sampaikan
oleh komunikator. Sebaliknya, reaksi audiens bergantung pada berhasil atau
tidaknya komunikator mengendalikan audiensnya saat melakukan komunikasi.
4.6
Kecocokan atau
keharmonisan
Komunikator yang baik tentu akan selalu dapat
menjaga hubungan persahabatan yang baik
dengan audiens sehingga komunikasi dapat berjalan dengan lancer dan mencapai
tujuannya. Seorang komukator yang baik juga akan menghormati dan berhasil
member kesan yang baik pada audiensnya.
Pendapat lain mengatakan bahwa agar komunikas berjalan secara efektif dan
efisien maka ada 3 hal yang sangat penting yaitu :
1. Mampu membuat pesan dipahami.
2. Harus memahami pesan yang diharapkan yang dikirim kepada anda.
3. Kendali atas proses komunikasi harus diterapkan.
Selain itu agar dapat melakukan
komunikasi bisnis yang efektif, seorang komunikan harus memiliki 3 kemampuan (skill),
yaitu :
1.
Empati.
2. Pembicara yang sederajat.
3. Proyeksi atau menciptakan dampak.
Dengan demikian apabila komunikasi bisnis berjalan
secara efektif di suatu perusahaan akan dapat menghasilkan beberapa hal
sebagai berikut :
1.
Mempercepat
Penyelesaian Masalah.
2.
Memperkuat
Pengambilan Keputusan.
3.
Meningkatkan
Profesionalisme.
4.
Memberikan Respon yang Positif terhadap
Stakeholder.
5.
Meningkatkan
Produktivitas.
6.
Memperkuat
hubungan Bisnis.
V.
KEBERHASILAN TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI
Salah satu faktor keberhasilan komunikasi bisnis dalam penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi yaitu adanya proses integrasi informasi menyangkut
ketersediaan komunikasi data yang tepat guna. Ini mencakup beberapa faktor
antara lain, pertama, cakupan (range) produk jasa komunikasi data yang
dimiliki. Dengan adanya hirarki, jenis, dan besar kecilnya manufaktur mempunyai
perbedaan karakteristik sistem informasi yang dibutuhkan sehingga diperlukan
jenis layanan komunikasi yang berbeda pula. Kedua, Coverage. Diperlukan
provider yang dapat menyediakan layanan di lokasi manapun mengingat lokasi
manufaktur yang menyebar dan terkadang di daerah yang terpencil (rural area).
Ketiga, unjuk kerja (performansi). Performansi yang tinggi merupakan
syarat utama agar komunikasi selalu dapat dilakukan. Keempat, Biaya.
Faktor biaya menjadi salah satu faktor yang perlu dipertimbangkan agar
efisiensi tetap dapat ditingkatkan.
5.1
Pengertian
Teknologi Informasi
Banyak ahli yang sudah memberikan
tentang pengertian dari teknologi informasi menurut disiplin ilmu yang mereka
pelajari dan tekuni. Uniknya, setiap ahli punya pendapat yang berbeda satu
dengan yang lain.
a. Menurut Haaq dan Keen :
“Seperangkat alat yang membantu
bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan
pemrosesan informasi”.
b. Menurut Martin :
“Teknologi informasi tidak hanya
terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang
digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi,melainkan juga mencakup
teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.”
Ada enam fungsi Teknologi
Informasi antara lain sebagai berikut :
1.
Menangkap (Capture)
2. Mengolah
(Processing)
Mengolah/memproses
data masukkan yang diterima untuk menjadi suatu informasi. Pengolahan atau
pemrosesan dapat berupa pengubahan data ke bentuk lain (konversi), analisis
kondisi (analisis), perhitungan (kalkulasi), penggabungan (sintetis), segalah
bentuk data dan informasi.
3. Menghasilkan
(Generating)
Menghasilkan
atau mengorganisasi informasi dengan bentuk yang berguna. Contohnya laporan,
grafik, tabel dan sebagainya.
4. Menyimpan
(Store)
Merekam
atau menyimpan data dan informasi ke dalam suatu media untuk keperluan lainnya.
Contohnya disket, hardisk, tape, compact disk dan sebagainya.
5. Mencari
kembali (Retrival)
Menelusuri
mendapatkan kembali informasi atau menyalin (copy) data dan informasi yang
telah tersimpan, contohnya spplier yang sudah lunas, dan sebagainya.
6. Transmisi
(Transmission)
Mengirim
data dan informasi dari suatu lokasi ke lokasi yang lain dengan melalui
jaringan komputer. Contohnya mengirimkan data penjualan ke user A ke user
lainnya, dan sebagainya.
Kemajuan yang
telah dicapai manusia dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
merupakan sesuatu yang patut kita syukuri karena dengan kemajuan tersebut akan
memudahkan manusia dalam mengerjakan pekerjaan dan tugas yang harus
dikerjakannya. Namun, tidak semua kemajuan yang telah dicapai tersebut membawa
dampak positif. Diantara kemajuan yang telah dicapai tersebut ternyata dapat
membawa dampak negatif bagi manusia.
Dibawah ini
akan dipaparkan dampak positif (keuntungan) dan negatif(kerugian) dari
penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam bidang sosial,
pendidikan, ekonomi, dan pemerintahan.
A. Dalam Bidang Sosial
Keuntungan :
- Kemajuan teknologi komunikasi yang cepat dapat mempermudah komunikasi antara suatu tempat dan tempat yang lain.
Kerugian :
- Dengan semakin pesatnya komunikasi membuat bentuk komunikasi berubah yang asalnya berupa face to face menjadi tidak. Hal ini dapat menyebabkan komunikasi menjadi hampa.
- Seseorang yang terus menerus bergaul dengan komputer akan cenderung menjadi seseorang yang individualis.
- Dengan pesatnya teknologi informasi baik di internet maupun media lainnya membuat peluang masuknya hal-hal yang berbau pornografi, pornoaksi, maupun kekerasan semakin mudah.
- Kemajuan TIK juga pasti akan semakin memperparah kesenjangan sosial yang terjadi di masyarakat antara orang kaya dan orang miskin.
- Maraknya cyber crime yang terus membayangi seperti carding, ulah cracker, manipulasi data dan berbagai cyber crime yang lainnya
- Menurut Paul C Saettler dari California State University, Sacramento, Satu hal yang pasti, interaksi anak dan komputer yang bersifat satu (orang) menghadap satu (mesin) mengakibatkan anak menjadi tidak cerdas secara sosial.
B. Dalam Bidang
Pendidikan
Keuntungan :
- Informasi yang dibutuhkan akan semakin cepat dan mudah di akses untuk kepentingan pendidikan.
- Inovasi dalam pembelajaran semakin berkembang dengan adanya inovasi e-learning yang semakin memudahkan proses pendidikan.
- Kemajuan TIK juga akan memungkinkan berkembangnya kelas virtual atau kelas yang berbasis teleconference yang tidak mengharuskan sang pendidik dan peserta didik berada dalam satu ruangan.
- Sistem administrasi pada sebuah lembaga pendidikan akan semakin mudah dan lancar karena penerapan sistem TIK.
Kerugian :
- Kemajuan TIK juga akan semakin mempermudahterjadinya pelanggaran terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) karena semakin mudahnya mengakses data menyebabkan orang yang bersifat plagiatis akan melakukan kecurangan.
- Walaupun sistem administrasi suatu lembaga pendidikan bagaikan sebuah system tanpa celah, akan tetapi jika terjadi suatu kecerobohan dalam menjalankan sistem tersebut akan berakibat fatal.
- Salah satu dampak negatif televisi adalah melatih anak untuk berpikir pendek dan bertahan berkonsentrasi dalam waktu yang singkat (short span of attention).
C. Dalam Bidang Ekonomi
Keuntungan :
- Semakin maraknya penggunaan TIK akan semakin membuka lapangan pekerjaan.
- Bisnis yang berbasis TIK atau yang biasa disebut e-commerce dapat mempermudah transaksi-traansaksi bisnis suatu perusahaan atau perorangan
- Dengan fasilitas pemasangan iklan di internet pada situs-situs tertentu akan mempermudah kegiatan promosi dan pemasaran suatu produk.
Kerugian :
- Dengan mudahnya melakukan transaksi di internet menyebabkan akan semakin memudahkan pula transaksi yang dilarang seperti transaksi barang selundupan atau transaksi narkoba.
- Hal yang sering terjadi adalah pembobolan rekening suatu lembaga atau perorangan yang mengakibatkan kerugian financial yang besar.
D. Dalam Bidang
Pemerintahan
Keuntungan :
- Tenologi Informasi dan Komunikasi yang dikembangkan dalam pemerintahan atau yang disebut e-government membuat masyarakat semakin mudah dalam mengakses kebijakan pemerintah sehingga program yang dicanangkan pemerintah dapat berjalan dengan lancar.
- e-government juga dapat mendukung pengelolaan pemerintahan yang lebih efisien, dan bisa meningkatkan komunikasi antara pemerintah dengan sektor usaha dan industri.
- Masyarakat dapat memberi masukan mengenai kebijakan-kebijakan yang dibuaat oleh pemerintah sehingga dapat memperbaiki kinerja pemerintah.
Kerugian :
- Semakin bebasnya masyarakat mengakses situs pemerintah akan membuka peluang terjadinya cyber crime yang dapat merusak system TIK pada e-government. Misalnya kasus pembobolan situs KPU ketika penyelenggaraan Pemilu oleh seorang cracker.
5.2 Berbagai Kegiatan Bisnis
Lewat Teknologi Informasi
5.2.1 Email
A.
Sejarah Email
Surat
elektronik sudah mulai dipakai di tahun 1960-an. Pada saat itu Internet belum
terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan komputer yang terbentuk sebagai jaringan.
Konsep e-mail sendiri pertama kali dikemukan oleh Ray Tomlinson, seorang
computer engineer pada akhir tahun 1971. Ray Tomlinson saat itu bekerja pada
Bolt, Beranek and Newman (BBN) milik lembaga pertahanan Amerika. Awalnya Ray
bereksperimen dengan sebuah program yang bernama SNDMSG yang bisa digunakan
untuk meninggalkan pesan pada sebuah komputer, sehingga orang lain yang memakai
komputer itu dapat membaca pesan yang ditinggalkan. Lalu ia melanjutkan
eksperimennya dengan menggunakan file protocol yang bernama CYPNET sehingga
program SNDMSG tadi bisa mengirim pesan ke komputer lain yang berada di dalam
jaringan ARPAnet. Itulah awal terciptanya sebuah ‘e-mail’. Pesan e-mail yang
pertama kali dikirim Ray, dan merupakan e-mail yang pertama di dunia adalah
“QWERTYUIOP”. Pada tahun 1972, Ray mengenalkan icon ‘ @ ‘ sebagai identitas
e-mail untuk memisah user id dan domain sebuah alamat e-mail, yang berarti “at”
atau “pada”.
Semuanya
bermula pada tahun 1968 di sebuah perusahaan yang bernama Olt Break and Newman
(BBN). Perusahaan ini dikontrak oleh Departemen Pertahanan AS untuk menciptakan
sesuatu yang disebut ARPANET, yang kemudian berubah menjadi internet. ARPANET
merupakan singkatan dari Advanced Research Projects Agency Network, dan
bertujuan untuk menciptakan sebuah metode komunikasi antara institusi militer
dan pendidikan satu sama lain.
Pada tahun
1971, seorang insinyur bernama Ray Tomlinson ditugaskan dalam proyek yang
disebut SNDMSG. Program ini bukan merupakan program baru, karena sebenarnya
program tersebut sudah ada selama sekian tahun. Dengan standar masa kini,
program tersebut bisa dikatakan lebih dari primitif. Apa yang dilakukan program
tersebut hanyalah memungkinkan pengguna pada mesin yang sama dapat saling
mengirim pesan satu sama lain. Pengguna dapat membuat dokumen teks yang kemudian
akan dikirimkan ke dalam kotak surat pada mesin yang sama.
Awalnya Ray
bereksperimen dengan sebuah program yang bernama SNDMSG yang bisa digunakan
untuk meninggalkan pesan pada sebuah komputer, sehingga orang lain yang memakai
komputer itu dapat membaca pesan yang ditinggalkan. Lalu ia melanjutkan
eksperimennya dengan menggunakan file protocol yang bernama CYPNET sehingga
program SNDMSG tadi bisa mengirim pesan ke komputer lain yang berada di dalam
jaringan ARPAnet. Itulah awal terciptanya sebuah ‘e-mail’. Pesan e-mail yang
pertama kali dikirim Ray, dan merupakan e-mail yang pertama di dunia adalah
“QWERTYUIOP”.
Pada tahun
1972, Ray mengenalkan icon ‘ @ ‘ sebagai identitas e-mail untuk memisah user id
dan domain sebuah alamat e-mail, yang berarti “at” atau “pada”.
Salah satu
program email pertama yang terbesar yang dapat digunakan oleh umum adalah
Eudora. Email ini pertama kali ditulis pada tahun 1988 oleh Steve Dorner. Pada
saat itu ia adalah seorang karyawan di University of Illinois.
Eudora
diambil dari nama almarhum Eudora Welty, seorang penulis dari Amerika. Eudora
adalah client email pertama yang menyediakan antarmuka grafis. Pada saat
pertama muncul email ini bersifat gratis, meskipun kemudian setelah dibeli oleh
Qualcomm pada tahun 1994, Eudora menjadi produk professional.
Seperti
aplikasi lain dalam web, Eudora adalah raja selama beberapa tahun, kemudian
dengan cepat digantikan oleh client email dari Netscape dan Internet Explorer.
Kedua client email tersebut menjadi popular tidak hanya karena mereka lebih
baik dari Eudora, tapi juga karena mereka disediakan secara cuma-cuma dengan
web browser.
B.
Pengertian
Email
E-mail (electronic mail) adalah
surat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau
aplikasi internet yang paling banyak digunakan dalam hal surat-menyurat. Hal
ini dikarenakan e-mail merupakan alat komunikasi yang murah, cepat, dan
efisien. Menggunakan e-mail memungkinkan kita untuk mengirimkan pesan dalam
bentuk surat ke seluruh dunia dalam waktu yang sangat cepat dan biaya yang
murah. E-mail yang dikirimkan akan sampai ke alamat yang dituju sesaat e-mail
tersebut dikirimkan. Biaya yang dikluarkan pun hanyalah biaya untuk mengakses
internet pada saat kita mengirimkan/membuka untuk menerima e-mail tersebut.
Komunikasi menggunakan e-mail dilakukan dengan cara mengaktifkan pesan yang
akan kita kirim pada software yang dikhususkan untuk keperluan ini, misalnya
Microsoft Outlook.
Pengertian Email Menurut Para Ahli
· Ali Zaki & Smitdev Community
E-mail adalah surat elektronik, yang
memungkinkan semua orang saling berkirim pesan via jaringan internet
·
Happy Chandraleka
E-mail merupakan surat yang disampaikan
melalui perangkat elektronik yang dinamakan komputer
·
Jasmadi & E-Media Solusindo
E-mail adalah singkatan dari electronic mail.
Singkatnya, e-mail merupakan metode berkirim pesan secara elektronik via
internet.
C.
Manfaat
Email atau Kegunaan Email
1.
Media
komunikasi
E-mail
atau surat elektronik adalah media komunikasi yang biasa dilakukan secara
persoal atau umum (komunitas).
2.
Media
pengiriman
Dengan
e-mail anda bisa melakukan pengiriman data ke seluruh dunia dan tentunya
pengirim dan yang dikirimi data sama-sama menggunakan alamat e-mail, bukan
alamat rumah. Tidak hanya itu, dengan menggunakan e-mail anda bisa mengirimkan
data ke banyak orang hanya dalam hitung menit bahkan detik.
3.
Efektif,
efisien, dan murah
Melakukan
pengiriman data melalui e-mail sangat efektif, efisien, dan murah.Maksudnya,
anda tidak perlu keluar rumah dan pergi ke kantor pos hanya untuk mengirim foto
atau lamaran pekerjaan. Cukup melalui koneksi internet dan alamat e-mail anda,
pengiriman akan cepat sampai ke alamat tujuan dan tidak perlu biaya mahal.
4.
Media
promosi
Jika
anda bisa memiliki usaha di internet atau bisnis online, anda bisa mengirimkan
promosi produk ke para pelanggan anda dengan memafaatkan daftar e-mail
pelanggan yang ada.
5.
Media
informasi
Melalui
e-mail, anda bisa mendapatkan informasi-informasi terbaru dari seluruh dunia
yang anda inginkan dengan cara menjadi pelanggan informasi dari media yang anda
tentukan.
6.
Membuat
blog atau website
Dengan
e-mail anda bisa membuat blog dan website.
7.
Sosial
media
Dengan e-mail, anda bisa menjalin
hubungan dengan teman atau orang lain. Baik menggunakan e-mail itu sendiri atau
melalui jejaring sosial seperti facebook, twitter, atau google.
D. Kelemahan
Penggunaan E-Mail
1.
Salah kirim
Bila sebuah
e-mail yang berisi dokumen-dokumen penting salah alamat, maka ada kemungkinan
dokumen tersebut disalahgunakan.
Rawan penyadapan
Ada kemungkinan e-mail disadap oleh oknum tertentu, sehingga dibutuhkan kehati-hatian dalam mengirimkan pesan rahasia.
Rawan penyadapan
Ada kemungkinan e-mail disadap oleh oknum tertentu, sehingga dibutuhkan kehati-hatian dalam mengirimkan pesan rahasia.
2.
Pemalsuan identitas
Kita tidak
bisa memastikan identitas seseorang hanya dengan mengetahui alamat e-mail yang
dimilikinya.
3. Kebanjiran
e-mail
Hal ini bisa terjadi karena
mailbox sudah terlalu lama tidak dibuka atau dihapus.
4. Sampah
e-mail
Banyak sekali e-mail sampah
(junkmail/spam) yang berupa iklan komersial yang tidak kita harapkan.
5. Respon
terlambat
Tidak semua orang membaca e-mail
setiap hari sehingga ada
kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
E.
Istilah dalam Email
Istilah-istilah yang sering
digunakan dalam menggunakan e-mail adalah :
1.
Sign Up : Mendaftarkan diri (menjadi member)
2.
Sign In : Pemilik e-mail dapat masuk ke e-mailnya
sendiri apabila sudah terdaftar (menjadi member)
3.
Compose : Menulis surat baru
4.
Inbox : Surat yang masuk ke pemilik e-mail
5.
To : Surat akan dikirim ke alamat e-mail yang dituju
6.
CC : Surat dikirim secara berantai ke alamat lain
7.
BCC : Surat dikirim ke alamat yang dituju tanpa memberi
tahu pemilik alamat yang tercantum di alamat CC
8.
Draft : Surat yang ditulis tapi belum dikirim
9.
Sent : Surat yang terkirim
10. Spam
: Surat yang berisi kata-kata yang tidak baik/menganggu
11. Reply
: Membalas surat yang diterima
12. Trash
: Melihat e-mail yang telah dihapus
13. Bulk
: Melihat e-mail yang dicurigai sebagai spam
14. Forward
: Meneruskan surat yang diterima untuk disampaikan kepada orang lain
15. Attachment
: Fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail
yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan
pada e-mail yang akan di kirim.
F. Etika
penggunaan email
Etika dalam
email sama dengan etika dalam menulis surat biasa. Ada email yang isinya formal
ada yang informal. Beberapa poin penting:
·
Jangan mengirim email dengan lampiran
(attachment) yang terlalu besar (lebih dari 1 mb). Tidak semua orang mempunyai
akses Internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi
kapasitas email penerima, sehingga akan ditolak mailserver penerima. Selain itu,
perhatikan juga bahwa beberapa penyedia email juga menerapkan batasan tentang
jumlah, jenis, dan ukuran email yang dapat diterima (dan dikirim) penggunanya.
·
Jangan mengirim lanjut (forward) email tanpa
berpikir kegunaan bagi orang yang dituju.
·
Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan
kosong.
·
Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat
menimbulkan kesan anda BERTERIAK.
·
Dan tentu saja, gunakan kata-kata dengan
santun:). Adakalanya sesuatu yang kita tulis akan terkesan berbeda dengan apa
yang sebetulnya kita maksudkan.
G.
Jenis Email
Ada 3 jenis
layanan E-mail, yaitu : POP mail, E-mail Forwarding dan E-mail berbasis web,
masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan.
a. Pop
Mail
E-mail jenis
ini sama dengan email yang anda terima dari ISP anda
Kelebihannya
:
• Kemampuan
untuk dibaca secara offline (tidak perlu connect ke internet) untuk mengecek
email, anda perlu connect ke server POP mail anda, lalu mendownload seluruh
email yang ada, setelah itu anda bisa memutuskan hubungan dengan internet dan
membaca email.
Kekurangannya
:
• Anda tidak
bisa mengecek email anda di sembarang tempat
b. Web
Based Mail
Email jenis
ini merupakan email yang ditawarkan oleh berbagai situs/web
Kelebihannya
:
• Anda bisa
mencek email anda dari mana saja
Kekurangannya
:
• Untuk
mengecek email anda harus selalau terhubung ke internet.
c. Email
Forwarding
Kelebihannya
:
• Anda bisa
menyembunyikan alamat email yang sesungguhnya, selain itu tidak perlu memberi
tahu email anda yang baru.
Kekurangannya
• Untuk mengecek email anda harus selalau terhubung ke internet.
• Untuk mengecek email anda harus selalau terhubung ke internet.
H. Mengakses
Email
Email pada
mulanya disimpan di dalam sebuah mailserver. Biasanya bila seseorang memakai
koneksi ISP untuk sambungan ke internet, ia akan diberikan satu email gratis.
Email yang diterima akan disimpan di server surat elektronik ISP.
·
Menggunakan ‘browser’, seperti Internet Explorer
atau Mozilla Firefox. Metode ini disebut sebagai web-based, artinya kita
menggunakan media web sebagai perantara ke kotak email. Contoh: Yahoo! Mail dan
Gmail. Untuk menggunakannya, pengguna haruslah dalam keadaan online. Layanan
email berbasis web biasanya disediakan oleh penyelenggara layanan email gratis.
·
Menggunakan program pengakses email (e-mail
client), seperti: Eudora Mail, Outlook Express, Mozilla Thunderbird, Mutt.
Dengan menggunakan program seperti ini, seseorang harus mengetahui konfigurasi
yang bisa didapat dari ISP. Keuntungannya adalah dapat membaca email tanpa
perlu terhubung secara terus-menerus dengan internet dan puluhan bahkan ratusan
email dapat diterima dan dikirimkan secara bersama-sama sekaligus. Kelebihan
yang lainnya adalah perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan
dan pembacaan email secara offline. Dengan demikian biaya koneksi ke internet
dapat dihemat
I. Komponen
Email
Sebuah alamat email terdiri atas dua bagian, yaitu di sebelah kiri tanda
@ disebut user id, yang menunjukkan identitas pemilik e-mail tersebut. User id
ini dapat berupa nama pemilik, singkatan nama, nickname, nomor, atau apapun
juga. Sedangkan teks setelah lambang @ (contoh: ymail.com)
disebut domain name/hostname, yang menunjukkan identitas domain tempat e-mail
(mail server) tersebut disimpan.
5.2.2
Internet
A.
Sejarah
Singkat Internet
Pada tahun 1955, Eisenhower mengumumkan bahwa AS
berharap dapat meluncurkan sebuah satelit kecil yang mengorbit di bumi.
Pada tahun 1957, Uni Soviet meluncurkan Sputnik I ke
dalam Orbit bumi. Amerika serikat tak mau ketinggalan. Salah satu reaksi AS
adalah mendirikan lembaga riset canggih yang dikenal sebagai Advance Research
Projects Agency (ARPA) dibawah kendali Departemen Pertahanan AS. Misis utamanya
menerapkan teknologi canggih di departemen tersebut.
ARPA menjadi pusat pemikir teknologi canggih lembaga
pertahanan AS yang melibatkan ratusan ilmuan terkemuka dan didukung dengan anggaran
riset yang cukup memadai. Pada saat itu sedang memfokuskan ruang angkasa, dan
pemantauan senjata nuklir. Selanjutnya lembaga tersebut mengembangkan teknologi
komunikasi melalui jaringan langsung lewat computer antara basis operasional
dengan sub subkontraktornya.
Pada tahun 1962, ARPA membuka program riset computer
bekerja sama dengan seorang ilmuan MIT, Jhon Licklider. Ia pertama kali
mempublikasikan memoran dum pada jaringan galactic ( Galactic Network ) yang
menjelaskan bahwa dimasa yang akan datang computer akan dihubungkan oleh suatu
jaringan yang dapat diakses oleh siapa saja.
Pada tahun 1966\1967, dilakukan riset computer yang
dipimpin oleh Leonard Roberts untuk merencanakan system jaringan computer (
Computer Network System ) yang di sebut ARPANET.
Pada akhir tahun 1969, para ilmuan ARPANET dengan 4
Unit Host computer mengembangkan risetnya di pusat riset Santa Barbara dan
Untah untuk memperbaiki kemampuan akses lewat system jaringan.
Para ilmuan ARPANET terus melakukan pembenahan sejak
1972 sampai tahun 1974, yang menghasilkan suatu system yang mampu
mengkomunikasikan jaringan yang berbeda antara computer yang satu dengan
computer yang lain, yang dikemal dengan sebagai Transmision Control Protocol
(TCP\IP).
Pada tahun 1979, USENET dibentuk sebagai system
operasi terbuka yang memfokuskan pada komunikasi e_mail, dan selanjutnya di
kembangkan menjadi newsgroup sebagai wahana bertukar fikiran tentang berbagai
hal di antara mereka yang menjadi anggotanya.
Pada tahun 1982, akhirnya internet lahir dengan
mengadopsi TCP\IP yang dapat menghubungkan seperangkat jaringan keberbagai
belahan dunia, pengembangan internet merupakan babak baru dalam era komunikasi
yang memungkinkan setiap individu dapat melakukan komunikasi keberbagai belahan
dunia dalam waktu yang sangat singkat.
Perkembangan selanjutnya menunjukan bahwa pada tahun
1984 telah diperkenalkan Domain Name Server (DNS) yang mengelompokan nama
Domain sesuai dengan jenis kegiatannya
Domain
|
Arti
|
Contoh
|
.com
|
Komersial, bisnis
|
Js.com
|
.net
|
Network provider,
Internet Service Provider (ISP)
|
Webtv.com
|
.gov
|
Lembaga Pemerintahan
As
|
Whitehouse.gov
|
.edu
|
Lembaga Pendidikan
|
Lala.edu
|
.org
|
Organisasi Sosial
|
PMR.org
|
.mil
|
Militer
|
Army.mil
|
.int
|
International
|
Gol.int
|
B.
Pengertian
Internet
Berikut ini disajikan beberapa definisi internet
mulai dari yang paling sederhana pada samapai pada penegertian yang relatif
lebih luas :
Ø
Menurut Webopaidia, Internet adalah
suatu jaringan global yang menghubungkan jutaan computer.
Ø
Menurut Internet society (ISOC), internet
di definisikan sebagai kemampuan menyampaikan informasi global yang cepat,
mekanisme penyebaran informasi, dan media kolaborasi dan interaksi antar
individu dan computer mereka tanpa melihat lokasi secara geografis.
Ø
Menurut Federal Networking council
(FNC), internet merupakan system informasi global yang secara logis dihubungkan
dengan alamat yang unik secara global yang didasarkan kepada Internet Protocol
(IP), yang dapat mendukung komunikasi dengan menggunakan standar Transmision
Control Protocol atau Internet Protocol
(TCP/IP) memudahkan public dan individu melakukan akses komunikas tingkat
tinggi serta berkaitan dengan Infrastruktur.
Ø
Menururt saya sendiri Internet yaitu
system informasi dan komunikasi global yang dapat di akses dengan berbagai cara,
baik menggunakan computer atau leptop maupun menggunakan Hendphon.
C.
Manfaat
atas Kehadiran Internet
Sebagaimana dijelaskan pada awal bahasan ini,
internet merupakan suatu jaringan yang mampu menjangkau penggunanaya dimana
saja, kapan saja dan bagi siapa saja. Secara singkat internet memungkinkan
penggunanaya berkomunikasi secara global.
Secara lebih rinci, keberadaan internet memberikan
beberapa manfaat bagi penggunanya.
1.
Umum
a. Memudahkan
penggunanya berkomunikasi secara global.
b. Cepat
dan relating murah biaya dalam mepenyampaian informasi dan komunikasi
keberbagai tempat secara bersamaan.
c. Menambah
berbagai macam informasi penting yang tidak di dapatkan di media cetak
d. Menambah
persaudaraan, persahabatan, teman teman baru atau pasangan baru dari hasil penjelajahan
di jalur internet
e. Menambah
wawasan berfikir, berkreasi, dan berinovasi.
2.
Pelaku Bisnis
Internet menjadi suatu media komunikasi yang memegang peranan sangat
penting dalam perkembangan bisnis, secara garis besar terdapat tiga aktivitas
bisnis utama yang dapat dikomunikasikan lewat internet:
a.
Membangun
Produk.
b.
Aktivitas
opersional
c.
Pelayanan Jasa,
Berbagai aktivitas bisnis dapat
dilakukan melalui internet, beberapa diantaranya adalah sebagai berikut :
a.
Berbagi data
internal.
b.
Rekruitmen
calon pegawai.
c.
Memperolah
partner bisnis, dan pelanggan.
d.
Menemukan
informasi eksternal (pihak luar).
e.
Pembelian
material dan peralatan.
f.
Promosi produk
dan jasa.
g.
Fasilitas
penunjang bagi pelanggan.
h.
Media
kolaborasi dengan partner bisnis.
Komunikasi bisnis berbasis
internet, dapat dilakukan dengan berbagai macam cara, yaitu :
·
Menggunakan
e-mail
·
Diskusi
melalui Milist (mailing list)
·
Membuat
suatu group/komunitas
·
Melalui
video konferensi
·
Pesan
singkat
·
Telepon
berbasis internet, dan
·
Transfer
data/dokumen
Adapun kelebihan penggunaan internet:
- Membantu dalam produktifitas kerja
- Waktu lebih efisien
- Dapat berkomunikasi
- Dapat mempublikasi web
- Menghemat Biaya
- Menambah relasi kerjasama
Selain kelebihan pada internet, internet juga mempunyai
kelemahan, yaitu:
- Kurang Efektif
- Lodingnya sering lama atau kurang terkontrol
- Tidak menggunakan etika dalam penggunaan internet
- Terkadang sering kita jumpai informasi yang salah
- Banyak situs yang tak pantas dilihat oleh anak dibawah umur
D.
Kekhawatiran
atas Kehadiran Internet
Selain memberikan manfaat yang cukup besar bagi
kemudahan penggunanya, ternyata keberadaan internet juga menimbulkan berbagai
kehawatiran banyak pihak, diantaranya sebagai berikut.
a.
Menyebarnya berbagai paham, ideology,
atau pandangan yang tidak sesuai dengan paham atau ideology yang dianut oleh
suatu Negara lewat internet.
b.
Pengguna dibawah umur (belum dewasa )
dapat dengan mudah membuka atau akses ke alamat situs Web yang tidak layak di
akses bagi mereka.
c.
Pengguna iseng (para hecker) mengacak acak
situs web orang atau lembaga lain, yang dapat berakibat fatal seperti rusaknya
system operasi dan berdampak pada system down
d.
Pengguna internet yang sering
mendownload informasi dari internet, bukan tidak juga mentransfer virus yang
akan berakibat fatal.
e.
Belum ada aturan yang jelas dan tegas di
Indonesia yang berkaitan dengan berbagai kegiatan bisnis di internet,
menjadikan para penggguna jasa jasa internet masih khawatir.
f.
Munculnya situs web yang berkaitan
dengan tindakan tindakan yang membahayakan diri sendiri dan orang lain, seperti
bagaimana bunuh diri dan membuat atau merakit bom, tentunya cukup
menghawatirkan banyak pihak.
5.2.3
Voice
Mail
Seolah tak pernah berhenti,
teknologi selular terus mengalami perkembangan yang signifikan. Belum tuntas
tentang layar sentuh (touchscreen), datang lagi teknologi perintah suara
(voice recognition) yang siap menjadi tren di masa mendatang. Teknologi
ini memiliki fungsi sebagai perintah suara yang otomatis akan berinteraksi
dengan perangkatnya.
Kehadiran teknologi ini dapat
merubah kebiasaan seseorang saat menggunakan smartphone tanpa perlu intervensi.
Misalnya saat ingin mencari nomor telepon sebuah rumah makan, Anda cukup
mengatakan, “cari nomor telepon rumah makan A’’ secara otomotis perangkat akan
memberikan informasi yang dibutuhkan. Praktis, bukan?
Contoh tersebut sudah dimulai oleh
Apple lewat fitur personal assistant Siri yang terdapat di perangkat
iOS. Meski terkesan kaku dan mirip robot, Siri dapat diajak berinteraksi untuk
mencari informasi atau bercakap-cakap. "What can I help you with?",
kalimat sapaan tersebut akan muncul saat Anda menggunakan iOS.
Menarik memang, namun apakah
teknologi ini bisa digunakan di segala kondisi? Berikut adalah kelemahan dan
kelebihan menggunakan perintah suara.
A. Pengertian
Voicemail
Voicemail Adalah Kemampuan untuk menerima rekaman
pesan suara pada saat HP tidak aktif, atau ketika Anda tidak mengangkat
telepon.
Jadi dengan voice mail kita sangat terbantu dengan
fitur yang diberikan jika telepon yang kita hubungi tidak mengangkatnya dan
sebagai penelpon, bisa memberinya pesan suara saat handphone yang kita telepon
tidak mengangkatnya.
B. Kelebihan
Voicemail
Aman saat
berkendara. Menggunakan
teknologi perintah suara sangat membantu memperlancar komunikasi, terutama saat
sedang membawa kendaraan. Anda bisa melakukan panggilan keluar atau menjawab
panggilan masuk hanya dengan suara. Jadi, Anda tetap konsentrasi memegang stir
kemudi, sehingga perjalanan menjadi aman dan terhindar dari resiko kecelakaan.
Manfaatkan
Fitur Pesan Suara (Voice Mail) Untuk Meningkatkan Penjualan – Setiap bisnis
pasti merasakan manfaat dari penerapan teknologi canggih yang dirancang untuk
mempromosikan, merangsang pertumbuhan dan meningkatkan sinergi antar bagian.
Teknologi yang sering kita abaikan dan kurang dimanfaatkan dengan baik terutama
pada sistem telepon yakni pesan suara (voice mail). Sistem ini efektif dalam
memfasilitasi transaksi bisnis. Setiap pengusaha yang memahami pentingnya
menjaga komunikasi dengan klien dan pelanggan pasti akan memanfaatkan dan
memaksimalkan fasilitas ini. Sistem pesan suara ini memberikan rasa nyaman bagi
klien dan pelanggan untuk berkomunikasi dengan bisnis anda.
Usaha kecil
sangat diuntungkan dengan adanya sistem pesan suara ini, baik itu melalui mesin
penjawab maupun fitur voice mail di telepon genggam. Tujuan utama dari sistem
pesan suara ini adalah untuk menyediakan pelanggan dan pekerja dengan sentuhan
dan cara pribadi untuk berhubungan dengan anda dan bisnis anda ketika tidak ada
orang yang bisa mengangkat telepon. Sitem ini juga menyediakan akses yang
memungkinkan anda untuk bertahan dalam bisnis anda bahkan ketika jam
operasional telah usai. Sebagian besar dari sitem ini memiliki fitur
identifikasi ID penelepon, yang memungkinkan anda untuk membuat respon yang
cepat bagi klien yang mungkin sudah lupa untuk meninggalkan kontak mereka. Anda
juga dapat melihat fitur waktu, yang memberikan anda informasi akurat tentang
kapan panggilan tersebut dibuat.
C. Kelemahan
Voicemail
Kelemahan tetap ada, teknologi ini
bisa bekerja dengan sempurna jika ucapan pengguna dapat diterima dengan baik
oleh perangkat. Idealnya pada tempat yang sepi. Tetapi, bagaimana jika Anda
menggunakannya di kereta atau tempat keramaian yang bising? Tentu, perangkat
tidak akan dapat menjalankan perintah.
Sistem ini
juga memiliki kelemahan, seperti terbatasnya jumlah pesan suara yang ditampung.
Inilah alasan mengapa sistem pesan suara banyak dirancang dan lebih sesuai
untuk usaha rumahan dan usaha kecil lainnya. Sistem pesan suara juga sangat
rentan terhadap hacking karena fitur keamanannya yang kurang mumpuni. Yang
memungkinkan penyusup untuk mencuri password dan mengambil data yang ada. Jika
anda sering menangani panggilan yang bersifat sensitif bagi anda, mungkin anda
harus mencoba sistem lain yang lebih canggih dengan tingkat keamanan yang lebih
tinggi.
Pada
akhirnya, sebagian besar dari sistem pesan suara memiliki lebih banyak manfaat
daripada kerugiaannya. Ini semua bergantung pada kebutuhan anda dan bisnis apa
yang anda jalankan. Juga hal ini bergantung pada berapa banyak jumlah uang atau
anggaran yang anda punya untuk mnedukung sistem komunikasi pada bisnis anda.
Sebuah sistem pesan suara yang sederhana merupakan hal yang penting yang harus
anda sediakan untuk usaha mikro anda. Namun untuk organisasi yang lebih besar,
anda mempunyai pilihan untuk menggunakan sistem yang lebih baik, itu hanya jika
anda menginginkan yang terbaik bagi bisnis dan pelanggan anda.
5.2.4 Teleconfrence
A.
Sejarah Singkat Teleconfrence
Perkembangan
teknologi komunikasi membawa perubahan pada proses penyampaian
informasi. Bentuk informasi yang disampaikan tidak hanya audio, tetapi
juga visual. Konferensi video menggunakan telekomunikasi audio
dan video untuk membawa orang-orang di berbagai tempat mengadakan
rapat bersama. Konsep konferensi video sama seperti percakapan antara dua orang
(point-to-point) atau melibatkan beberapa tempat (multi-point)
dengan lebih dari satu orang di ruangan besar pada tempat berbeda. Selain
pengiriman audio dan visual kegiatan pertemuan, konferensi video dapat
digunakan untuk berbagi dokumen, informasi yang diperlihatkan komputer, dan
papan tulis.
Konferensi video analog sederhana
dapat ditetapkan sebagai awal penemuan televisi.
Sistem konferensi video biasanya terdiri dari dua sistem sirkuit televisi
tertutup yang terhubung melalui kabel.Sejak awal penerbangan pertama ke luar
angkasa, NASA menggunakan
dua frekuensi radio (UHF atau VHF). Saluran televisi
secara rutin menggunakan konferensi video semacam ini misalnya ketika
melaporkan dari lokasi jauh.Kemudian hubungan aktif ke satelit menggunakan
truk dengan peralatan khusus menjadi agak lazim.
Teknik ini sangat mahal dan tidak
bisa digunakan untuk aplikasi seperti telemedicine,
pendidikan jarak jauh, dan pertemuan bisnis. Usaha menggunakan jaringan telepon
normal untuk mengirim video scan lambat, seperti sistem pertama yang
dikembangkan oleh AT&T,
sebagian besar gagal karena kualitas gambar yang kurang baik dan ketiadaan
teknik kompresi video yang efisien. Pada 1970-an, semakin besar 1 MHz bandwidth
dan 6 Mbit/s angka bit dari Picturephone tetapi tidak juga menyebabkan layanan
menjadi makmur.
Pada
1980-an, jaringan pengiriman telepon digital menjadi mungkin, seperti Integrated Services Digital Networks atau
ISDN, meyakinkan angkat bit minimum
(biasanya 128 Kbps) untuk pengiriman kompresi audio dan video. Sistem
terdedikasi pertama mulai muncul di pasar sebagai perluasan jaringan ISDN di
seluruh dunia.Pada 1990-an, sistem telekonferensi video berkembang dengan cepat
dari peralatan pribadi sangat mahal, perangkat lunak dan persyaratan jaringan
untuk teknologi berbasis standar yang tersedia untuk masyarakat umum dengan
biaya yang wajar.
Akhirnya,
pada 1990-an, Internet Protocol atau
IP berbasis konferensi video menjadi
mungkin dan teknologi kompresi video lebih efisien telah dikembangkan sehingga
memungkinkan desktop atau komputer pribadi berbasis konferensi video. Pada
1992, CU-SeeMe dikembangkan
di Cornell oleh Tim Dorcey et al., IVS dirancang di INRIA, telekonferensi video
tiba ke masyarakat dan layanan gratis, web plugin dan perangkat lunak,
seperti NetMeeting, MSN Messenger, Yahoo Messenger, SightSpeed, Skype dan
lain-lain membawa kemurahan, meskipun kualitas rendah.
B.
Pengertian Teleconfrence
Telekonferensi, dalam telekomunikasi, merupakan pertemuan
berbasis elektronik secara langsung (live) di antara dua atau lebih
partisipan manusia atau mesin yang dihubungkan dengan suatu sistem telekomunikasi
yang biasanya berupa saluran telepon.
Penggunaan telekonferensi memiliki kelebihan efektivitas biaya dan waktu.
Telekonferensi dapat berbentuk konferensi audio atau konferensi video.
Konferensi audio merupakan salah satu jenis telekonferensi dimana seseorang
dapat melakukan percakapan interaktif didalamnya. Dengan audio-konferensi ini,
seseorang dapat berbicara dengan lebih dari satu orang melalui speaker. Dalam
konferensi video, para partisipannya dapat saling melihat gambar (video) dan
saling mendengar, melalui peralatan kamera, monitor, atau pengeras suara masing
masing.
Secara
harfiah diartikan konferensi atau rapat jarak jauh, artinya pertemuan jarak
jauh antara beberapa orang yang fisiknya berada pada lokasi yang
berbeda secara geografis. Diskusi bisa dilakukan secara realtime dan interaktif
dengan dukungan infrastruktur
jaringan
serta perangkat multimedia.
C. Bentuk
Telekonfrence
1. Konferensi
audio: seseorang hanya dapat melakukan
percakapan interaktif
2. konferensi
video: dapat saling melihat gambar (video) dan saling mendengar, melalui kamera,
monitor, atau speaker.
D. Manfaat
Teleconfrence
1. Efisiensi
waktu
Dengan
pemanfaatan teknologi ini kita bisa menghemat waktu yang dibutuhkan untuk
Meeting di suatu tempat hingga 50 %.
Contoh
: Pak.Udin dari Jakarta hendak melakukan perjalanan meeting ke Bandung, Berapa
lama waktu yang dibutuhkan ?
Metode
konvensional
Jarak
dari Jakarta - Bandung 150 km dan bisa ditempuh +/- 2,5 jam dengan mobil. Waktu
yang dibutuhkan untuk meeting 2,5jam. Setelah selesai meeting, Pak.Udin harus
berjalan lagi +/- 2,5 jam untuk menempuh perjalanan pulang Bandung - Jakarta
Jadi, total waktu yang dibutuhkan untuk melakukan meeting di Bandung adalah 7,5
jam.
Metode
Teleconference
Waktu
yang dibutuhkan untuk meeting Pak.Udin Ceramah selama 2,5jam. Persiapan alat
untuk melakukan telekonferensi 30 menit. Jadi, total waktu keseluruhan yang
dibutuhkan Pak.Udin hanya 3jam. Dari contoh ini menunjukkan bahwa dengan
teknologi teleconference ini, Pak.Udin dapat menghemat waktunya untuk melakukan
meeting di suatu tempat yang jauh > 50 %.
2. Efisiensi
Biaya
Dengan
teknologi ini, Pak.Udin juga bisa menghemat biaya yang dibutuhkan untuk
meeting, terutama di tempat yang jauh. Hal ini karena meeting bisa dilakukan
dari mana saja tanpa harus datang ke tempat meeting tersebut.
Contoh
: seperti contoh diatas Pak.Udin dari Jakarta hendak melakukan perjalanan
meeting ke Bandung, Berapa banyak biaya
yang dibutuhkan ?
Metode
konvensional
Jarak
dari Jakarta - Bandung 150 km. anggap ratio pemakaian bahan bakar mobil 1 : 10
km. jadi, bahan bakar yang dibutuhkan untuk pergi dan pulang adalah 30 liter x
@ Rp. 9.500 (pertamax) = Rp. 285.000,- Belum lagi beaya untuk jalan tol dan
konsumsi.
Metode
Teleconference
Biaya
koneksi melalu internet dengan menggunakan SPEEDY per jam @ Rp. 4,000 x 2
tempat ( karena setiap tempat harus tersambung dengan jalur internet ) = Rp.
8,000. Jadi total penghematannya sebesar +/- 92 % dari metode konvensional.
Coba
anda bayangkan berapa banyak lagi biaya yang bisa dihemat bila Pak.Udin jika
tidak harus berangkat kesana dan kemari untuk melakukan meeting di l yang jauh.
3. Efisiensi
Jarak
Dengan
teknologi ini Pak.Udin dapat melakukan meeting yang paling jauh sekalipun hanya
dari depan sebuah Laptop dan webcam yang ada dikantor tanpa harus datang ke
tempat tersebut. Sangat sederhana bukan!
Contoh
: Pak.Udin hendak menghadiri meeting di kantor cabang yang berada di bandung.
Berapa jauh jarak yang dibutuhkan ?
Metode
konvensional
Jarak
dari Jakarta - Bandung: 150 km.
Metode
Teleconference
Jarak
dari Rumah Pak.Udin – Kantor, Jakarta : 10 Km.
4. Mengurangi
Risiko
Teknologi
ini membantu kita untuk mengurangi risiko – risiko yang mungkin terjadi dalam
usahanya untuk melakukan perjalanan meeting. Risiko itu antara lain :
·
Risiko perjalanan jauh dengan pesawat,
mobil.
·
Risiko kesehatan : sakit,
kelelahan,
·
Risiko Kecelakaan : kecelakaan lalu
lintas karena menempuh perjalanan jauh, akses jalan yang tidak bagus, dll
·
Risiko lain seperti terburu – buru
sehingga lupa apa yang disampaikan atau tertinggal materi yang hendak disampaikan
karena waktu yang mendesak, tegang, dll.
5.2.5
Belanja
Online
Belanja online atau e-shopping adalah suatu bentuk perdagangan elektronik
yang memungkinkan konsumen untuk langsung membeli barang atau jasa dari penjual
melalui internet menggunakan browser web. Nama lainnya adalah : e-webstore,
e-shop, e-store, internet shop, web-shop, web-store, toko online dan toko
virtual. Mobile commerce (m-commerce) menjelaskan pembelian dari ponsel situs
online dioptimalkan pengecer online atau app.
Sebuah toko online membangkitkan analogi fisik membeli produk atau jasa di toko bata-dan-mortir atau pusat perbelanjaan; Proses ini disebut business-to-consumer (B2C) belanja online. Dalam kasus di mana bisnis membeli dari bisnis lain, proses ini disebut business-to-business (B2B) belanja online. Yang terbesar perusahaan ritel online Alibaba, Amazon.com, dan eBay. Sukses Ritel tidak lagi semua tentang toko fisik. Hal ini terbukti karena peningkatan pengecer kini menawarkan antarmuka toko online bagi konsumen. Dengan pertumbuhan belanja online, datang banyak kesempatan cakupan tapak pasar baru bagi toko-toko yang tepat dapat memenuhi permintaan pasar luar negeri dan persyaratan layanan.
Sebuah toko online membangkitkan analogi fisik membeli produk atau jasa di toko bata-dan-mortir atau pusat perbelanjaan; Proses ini disebut business-to-consumer (B2C) belanja online. Dalam kasus di mana bisnis membeli dari bisnis lain, proses ini disebut business-to-business (B2B) belanja online. Yang terbesar perusahaan ritel online Alibaba, Amazon.com, dan eBay. Sukses Ritel tidak lagi semua tentang toko fisik. Hal ini terbukti karena peningkatan pengecer kini menawarkan antarmuka toko online bagi konsumen. Dengan pertumbuhan belanja online, datang banyak kesempatan cakupan tapak pasar baru bagi toko-toko yang tepat dapat memenuhi permintaan pasar luar negeri dan persyaratan layanan.
A. Sejarah
Singkat Online Shop
Pengusaha
Inggris Michael Aldrich menemukan belanja online pada tahun 1979. Sistem Nya
menghubungkan TV domestik dimodifikasi untuk real-time komputer proses
transaksi perbankan melalui saluran telepon domestik. Dia percaya bahwa
videotex, teknologi TV domestik dimodifikasi dengan antarmuka manusia-komputer
berbasis menu sederhana, adalah 'baru, berlaku universal, media komunikasi
partisipatif -. Yang pertama sejak penemuan telepon' Hal ini memungkinkan 'ditutup'
sistem informasi perusahaan yang akan dibuka untuk 'luar' koresponden bukan
hanya untuk proses transaksi tetapi juga untuk e-messaging dan informasi
pengambilan dan penyebaran, kemudian dikenal sebagai e-bisnis. definisi Nya
dari komunikasi massa baru media sebagai 'partisipatif' (interaktif, banyak-ke-banyak) secara fundamental berbeda dari
definisi tradisional komunikasi massa dan media massa dan prekursor ke jejaring
sosial di internet 25 tahun kemudian. Pada Maret 1980 ia melanjutkan untuk memulai
Redifon Kantor Revolusi, yang memungkinkan konsumen, pelanggan, agen,
distributor, pemasok dan perusahaan jasa yang akan terhubung on-line ke sistem
perusahaan dan memungkinkan transaksi bisnis yang harus diselesaikan secara
elektronik secara real-time. Selama tahun 1980-an ia dirancang,
diproduksi, dijual, dipasang, dirawat dan didukung banyak sistem belanja
online, menggunakan teknologi videotex. Sistem ini yang juga memberikan
respon suara dan pengolahan handprint pra-date Internet dan World Wide Web ,
IBM PC, dan Microsoft MS-DOS, dan dipasang terutama di Inggris oleh
perusahaan-perusahaan besar. Server pertama World Wide Web dan Browser, yang
diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1990, dibuka untuk penggunaan
komersial pada tahun 1991 Setelah itu, inovasi teknologi berikutnya
muncul pada tahun 1994:. Perbankan online, pembukaan toko pizza online dengan
Pizza Hut , standar Netscape SSL v2 enkripsi untuk transfer data yang aman, dan
sistem belanja online Intershop itu. Segera setelah itu, Amazon.com meluncurkan
situs belanja online pada tahun 1995 dan eBay juga diperkenalkan pada tahun
1995.
B.
Cara
Berbelanja Online
1. Pelanggan
Pelanggan
online harus memiliki akses ke Internet dan metode pembayaran yang valid untuk
menyelesaikan transaksi.
Umumnya,
tingkat pendidikan dan pendapatan pribadi sesuai dengan persepsi yang lebih
menguntungkan dari belanja online. Peningkatan paparan teknologi juga
meningkatkan kemungkinan mengembangkan sikap yang menguntungkan terhadap
saluran belanja baru.
Dalam
studi Desember 2011, Persamaan Penelitian disurvei 1.500 pembeli online dan
menemukan bahwa 87% dari pemilik tablet membuat transaksi online dengan
perangkat tablet mereka selama musim belanja Natal awal.
2. Logistik
Konsumen
menemukan produk yang menarik dengan mengunjungi situs pengecer secara langsung
atau dengan mencari alternatif antara vendor menggunakan mesin pencari belanja.
Setelah
produk tertentu telah ditemukan di situs penjual, kebanyakan pengecer online
menggunakan keranjang belanja perangkat lunak untuk memungkinkan konsumen untuk
mengumpulkan beberapa item dan untuk menyesuaikan jumlah, seperti mengisi
keranjang belanja fisik atau keranjang di toko konvensional. A
"checkout" proses berikut (melanjutkan fisik-toko analogi) di mana pembayaran
dan pengiriman informasi yang dikumpulkan, jika perlu. Beberapa toko
memungkinkan konsumen untuk mendaftar untuk account online permanen sehingga
beberapa atau seluruh informasi ini hanya perlu dimasukkan sekali. Konsumen
sering menerima e-mail konfirmasi setelah transaksi selesai.
3. Pembayaran
Pembeli
online biasanya menggunakan kartu kredit atau account PayPal untuk melakukan
pembayaran. Namun, beberapa sistem memungkinkan pengguna untuk membuat account
dan membayar dengan cara alternatif, seperti:
·
Penagihan ke ponsel dan sambungan telepon rumah
·
Cash on delivery (C.O.D.)
·
Cek / Periksa
·
kartu debit
·
Debit langsung di beberapa negara
·
Uang elektronik dari berbagai jenis
·
Hadiah kartu
·
Wesel pos
·
Wire transfer / pengiriman pembayaran
·
Faktur, sangat populer di beberapa pasar / negara, seperti
Swiss
·
Bitcoin atau cryptocurrencies lainnya
Beberapa
toko online tidak akan menerima kartu kredit internasional. Beberapa
membutuhkan penagihan pembeli dan alamat pengiriman berada di negara yang sama
sebagai dasar toko online yang operasi. Toko online lainnya memungkinkan
pelanggan dari negara manapun untuk mengirim hadiah di mana saja. Bagian
keuangan dari transaksi dapat diproses secara real time (misalnya membiarkan
konsumen tahu kartu kredit mereka ditolak sebelum mereka log off), atau dapat
dilakukan nanti sebagai bagian dari proses pemenuhan.
4. Pengiriman
produk
Setelah
pembayaran telah diterima, barang atau jasa dapat disampaikan dengan cara
berikut:
·
Download / distribusi Digital: metode yang sering
digunakan untuk produk media digital seperti software, musik, film, atau
gambar.
·
Drop pengiriman: Pesanan akan diteruskan ke produsen atau
distributor pihak ketiga, yang kemudian kapal barang langsung kepada konsumen,
melewati lokasi fisik pengecer untuk menghemat waktu, uang, dan ruang.
·
Di toko pick-up: Pelanggan memilih toko lokal menggunakan
perangkat lunak pelacak dan mengambil produk yang disampaikan di lokasi yang
dipilih. Ini adalah metode yang sering digunakan dalam batu bata dan klik model
bisnis.
·
Mencetak, pemberian kode untuk, atau e-mail dari
barang-barang seperti tiket masuk dan scrip (misalnya, sertifikat hadiah dan
kupon). Tiket, kode, atau kupon dapat dilunasi tempat fisik atau online yang
sesuai dan konten mereka terakhir untuk memverifikasi kelayakan mereka (misalnya,
jaminan bahwa hak penerimaan atau penggunaan ditebus pada waktu yang tepat dan
tempat, untuk jumlah dolar yang benar , dan untuk jumlah yang benar
menggunakan).
·
Pengiriman: Produk
ini dikirimkan ke alamat pelanggan yang ditunjuk.
·
Akan memanggil, lCOBO (dalam Perawatan Box Office), atau
"di pintu" Penjemputan: Pelindung mengambil tiket pra-dibeli untuk
sebuah acara, seperti bermain, acara olahraga, atau konser, baik sebelum acara
atau maju. Dengan terjadinya Internet dan e-commerce situs, yang memungkinkan
pelanggan untuk membeli tiket secara online, popularitas layanan ini telah
meningkat.
C. Hal-hal
Yang Perlu di Perhatikan dalam Membuat Online Shop
·
Toko hadiah online
Toko hadiah online adalah website yang memiliki tujuan utama
dari menjual produk secara online yang akan diberikan kepada orang lain. Ini
pengecer online mungkin atau mungkin tidak terkait dengan toko fisik.
· Disain
Pelanggan yang tertarik untuk
belanja online tidak hanya karena tingginya tingkat kenyamanan, tetapi juga
karena pilihan yang lebih luas, harga yang kompetitif, dan akses yang lebih
besar terhadap informasi. Organisasi bisnis berusaha untuk
menawarkan belanja online bukan hanya karena itu adalah biaya yang jauh lebih
rendah dibandingkan dengan batu bata dan mortir toko, tetapi juga karena
menawarkan akses ke pasar di seluruh dunia, meningkatkan nilai pelanggan, dan
membangun kemampuan yang berkelanjutan.
· Sistem
keranjang belanja
Sistem
sederhana memungkinkan administrasi off-line produk dan kategori. Toko tersebut
kemudian dihasilkan sebagai file HTML dan grafis yang dapat di-upload ke ruang
web a. Sistem tidak menggunakan database online.
Sebuah solusi high-end bisa dibeli
atau disewa sebagai program yang berdiri sendiri atau sebagai tambahan untuk
program perencanaan sumber daya perusahaan. Hal ini biasanya diinstal pada
webserver perusahaan dan dapat mengintegrasikan ke dalam rantai pasokan yang
ada sehingga pemesanan, pembayaran, pengiriman, akuntansi dan pergudangan dapat
otomatis untuk sebagian besar.
Solusi lain memungkinkan pengguna
untuk mendaftar dan membuat sebuah toko online pada portal yang host beberapa
toko secara bersamaan dari satu back office.
Paket cart open source belanja
termasuk platform canggih seperti Interchange, dan off-the-rak solusi seperti
Magento, nopCommerce, osCommerce, Shopgate, PrestaShop, Shopify, Zen Cart,
OpenCart.
Sistem komersial juga dapat
disesuaikan sehingga toko tidak harus dibuat dari awal. Dengan menggunakan
kerangka kerja yang ada, modul perangkat lunak untuk berbagai fungsi yang
dibutuhkan oleh sebuah toko web dapat disesuaikan dan dikombinasikan.
· Beban
informasi
Desainer dari toko online prihatin
dengan efek beban informasi. Beban informasi adalah produk dari pengaturan
spasial dan temporal rangsangan di webstore. Dibandingkan dengan belanja
ritel konvensional, lingkungan informasi dari belanja virtual ditingkatkan
dengan menyediakan informasi produk tambahan seperti produk dan layanan
komparatif, serta berbagai alternatif dan atribut dari masing-masing
alternatif, Dua dimensi utama beban informasi adalah kompleksitas dan kebaruan.
Kompleksitas mengacu pada jumlah elemen atau fitur yang berbeda dari
sebuah situs, seringkali merupakan hasil dari peningkatan keragaman informasi.
Novelty melibatkan aspek tak terduga, ditekan, baru, atau asing dari situs.
Dimensi baru dapat menjaga konsumen menjelajahi situs belanja, sedangkan
dimensi kompleksitas dapat menyebabkan pembelian impuls.
· Kebutuhan
dan harapan konsumen
Sebuah webstore yang sukses tidak
hanya tampan website dengan fitur-fitur teknis yang dinamis, yang tercantum
dalam banyak mesin pencari. Selain menyebarkan informasi, juga tentang
membangun hubungan dengan pelanggan dan menghasilkan uang.
Bisnis sering mencoba untuk
mengadopsi teknik belanja online tanpa pemahaman mereka dan / atau tanpa model
bisnis yang sehat; sering, bisnis menghasilkan webstores yang mendukung budaya
dan merek nama organisasi 'tanpa memenuhi harapan konsumen. Desain
User-berpusat sangat penting. Memahami keinginan dan kebutuhan pelanggan adalah
penting. Hidup sampai dengan janji-janji perusahaan memberikan pelanggan sebuah
alasan untuk datang kembali dan memenuhi harapan mereka memberi mereka alasan untuk
tinggal. Adalah penting bahwa website berkomunikasi berapa banyak perusahaan
nilai pelanggannya.
Kebutuhan pelanggan dan harapan yang
tidak sama untuk semua pelanggan. Usia, jenis kelamin, pengalaman dan budaya
merupakan faktor-faktor penting. Misalnya, norma-norma budaya Jepang dapat
menyebabkan pengguna tidak merasa privasi ini sangat penting di situs belanja
dan keterlibatan emosional sangat penting di situs pensiun keuangan. Pengguna
dengan lebih pengalaman online lebih fokus pada variabel yang secara langsung
mempengaruhi tugas, sementara pengguna pemula berfokus pada pemahaman
informasi.
Untuk meningkatkan pembelian online,
bisnis harus menggunakan waktu dan uang untuk mendefinisikan, desain,
mengembangkan, menguji, mengimplementasikan, dan memelihara webstore.
Sesungguhnya mengatakan, lebih mudah untuk kehilangan pelanggan daripada
untuk mendapatkan satu. Bahkan "top-rated" website tidak akan
berhasil jika organisasi gagal untuk berlatih etiket umum seperti menanggapi
e-mail secara tepat waktu, memberitahu pelanggan masalah, bersikap jujur, dan
menjadi pelayan yang baik dari data pelanggan. Karena itu sangat penting
untuk menghilangkan kesalahan dan menjadi lebih menarik bagi pembeli online,
banyak desainer webshop studi penelitian tentang harapan konsumen.
·
User interface
Seorang asisten secara online otomatis, dengan potensi untuk
meningkatkan antarmuka pengguna di situs belanja. Faktor yang paling penting
yang menentukan apakah pelanggan kembali ke situs web adalah kemudahan
penggunaan dan hadirnya fitur user-friendly. Usability testing adalah
penting untuk menemukan masalah dan perbaikan dalam sebuah situs web. Metode
untuk mengevaluasi kegunaan mencakup evaluasi heuristik, walkthrough kognitif,
dan pengujian pengguna. Setiap teknik memiliki karakteristik sendiri dan
menekankan aspek yang berbeda dari pengalaman pengguna.
·
Pangsa pasar
Penjualan E-commerce produk B2C mencapai $ 142.500.000.000,
[8] yang mewakili sekitar 8% dari penjualan produk ritel di Amerika Serikat.
The senilai $ 26 milyar pakaian yang dijual secara online mewakili
sekitar 13% dari pasar domestik, dan dengan 72% wanita mencari online
untuk pakaian, telah menjadi salah satu kategori cross-belanja yang paling
populer. Forrester Research memperkirakan bahwa Amerika Serikat industri
ritel online akan bernilai $ 279.000.000.000 pada tahun 2015. Ada 242 juta orang
berbelanja on-line di Cina pada tahun 2012.
Untuk negara-negara berkembang dan rumah tangga
berpenghasilan rendah di negara-negara maju, penerapan e-commerce di tempat
atau di samping metode konvensional dibatasi oleh kurangnya akses internet yang
terjangkau.
D.
Keuntungan
· Kenyamanan
Toko online biasanya tersedia 24 jam
sehari, dan banyak konsumen memiliki akses internet baik di kantor maupun di
rumah. Instansi lain seperti kafe internet dan sekolah menyediakan akses
internet juga. Sebaliknya, mengunjungi toko ritel konvensional memerlukan
perjalanan dan harus berlangsung selama jam kerja.
Dalam hal terjadi masalah dengan
item (misalnya, produk itu tidak apa yang diperintahkan konsumen, produk
tersebut tidak memuaskan), konsumen prihatin dengan kemudahan kembali item
dalam pertukaran untuk baik produk yang benar atau pengembalian dana. Konsumen
mungkin perlu menghubungi pengecer, mengunjungi kantor pos dan membayar
pengiriman kembali, dan kemudian menunggu untuk penggantian atau pengembalian dana.
Beberapa perusahaan online memiliki kebijakan pengembalian lebih murah hati
untuk mengimbangi keuntungan tradisional toko fisik. Sebagai contoh, pengecer
sepatu secara online Zappos.com termasuk label gratis pengiriman kembali, dan
tidak mengenakan biaya Restocking, bahkan untuk pengembalian yang bukan hasil
dari merchant kesalahan. (Catatan: Di Inggris, toko online dilarang pengisian
biaya Restocking jika konsumen membatalkan pesanan mereka sesuai dengan
Perlindungan Konsumen (Jarak Selling) Act 2000).
·
Informasi dan ulasan
Toko online harus menjelaskan produk
untuk dijual dengan teks, foto, dan file multimedia, sedangkan di toko ritel
fisik, produk aktual dan kemasan pabrik akan tersedia untuk inspeksi langsung
(yang mungkin melibatkan test drive, pas, atau eksperimen lain) . Beberapa toko online menyediakan
atau link ke informasi produk tambahan, seperti instruksi, prosedur
keselamatan, demonstrasi, atau spesifikasi pabrik. Beberapa menyediakan
informasi latar belakang, saran, atau bagaimana-untuk panduan yang dirancang
untuk membantu konsumen memutuskan untuk membeli produk.
Beberapa toko bahkan memungkinkan
pelanggan untuk komentar atau menilai barang-barang mereka. Ada juga meninjau
situs khusus yang ulasan pengguna host untuk produk yang berbeda. Ulasan dan
bahkan beberapa blog memberikan pelanggan pilihan belanja untuk pembelian lebih
murah dari seluruh dunia tanpa harus bergantung pada pengecer lokal.
Di toko ritel konvensional, panitera
umumnya tersedia untuk menjawab pertanyaan. Beberapa toko online memiliki
real-time fitur chatting, tetapi kebanyakan mengandalkan e-mail atau telepon
untuk menangani pertanyaan pelanggan.
· Harga dan seleksi
Salah satu keuntungan dari belanja
online adalah mampu dengan cepat mencari penawaran barang atau jasa yang
disediakan oleh banyak vendor yang berbeda (meskipun beberapa mesin pencari
lokal memang ada untuk membantu konsumen menemukan produk yang dijual di
toko-toko di dekatnya). Search engine, jasa perbandingan harga online dan mesin
penemuan belanja dapat digunakan untuk mencari penjual produk atau jasa
tertentu
Biaya pengiriman (jika berlaku)
mengurangi keuntungan harga barang dagangan online, meskipun tergantung pada
yurisdiksi, kurangnya pajak penjualan dapat mengkompensasi hal ini.
Pengiriman
sejumlah kecil item, terutama dari negara lain, jauh lebih mahal daripada
membuat pengiriman lebih besar pengecer bata-dan-mortir order. Beberapa
pengecer (terutama yang menjual kecil, bernilai tinggi barang seperti
elektronik) menawarkan pengiriman gratis pada pesanan cukup besar.
Keuntungan
lain utama untuk pengecer adalah kemampuan untuk beralih cepat pemasok dan
vendor tanpa mengganggu pengalaman belanja pengguna.
E.
Kekurangan
·
Penipuan dan
keamanan
Mengingat
kurangnya kemampuan untuk memeriksa barang sebelum membeli, konsumen berada
pada risiko tinggi penipuan dari transaksi tatap muka. Pedagang juga risiko
penipuan pembelian menggunakan kartu kredit curian atau penolakan penipuan
pembelian online. Namun, pedagang menghadapi risiko lebih kecil dari pencurian
fisik dengan menggunakan sebuah gudang bukan sebuah toko ritel.
Secure
Sockets Layer (SSL) enkripsi umumnya memecahkan masalah nomor kartu kredit yang
dicegat dalam perjalanan antara konsumen dan pedagang. Namun, kita masih harus
percaya pedagang (dan karyawan) untuk tidak menggunakan informasi kartu kredit
selanjutnya untuk pembelian mereka sendiri, dan tidak untuk menyampaikan
informasi kepada orang lain. Selain itu, hacker bisa masuk ke situs web
merchant dan mencuri nama, alamat dan nomor kartu kredit, meskipun Data
Industri Kartu Pembayaran Standar Keamanan dimaksudkan untuk meminimalkan
dampak dari pelanggaran tersebut. Pencurian identitas masih menjadi perhatian
bagi konsumen. Sejumlah profil tinggi break-in di tahun 2000-an telah mendorong
beberapa negara bagian AS untuk meminta pengungkapan kepada konsumen ketika hal
ini terjadi. Keamanan komputer telah demikian menjadi perhatian utama bagi
pedagang dan penyedia layanan e-commerce, yang menyebarkan penanggulangan
seperti firewall dan perangkat lunak anti-virus untuk melindungi jaringan
mereka.
Phishing
adalah bahaya lain, di mana konsumen tertipu untuk berpikir bahwa mereka
berhadapan dengan peritel terkemuka, ketika mereka benar-benar telah
dimanipulasi untuk memberi informasi pribadi ke sistem yang dioperasikan oleh
pihak jahat. Serangan Denial of service adalah risiko kecil bagi pedagang,
seperti server dan jaringan padam.
Segel
kualitas dapat ditempatkan pada halaman web toko jika telah menjalani penilaian
independen dan memenuhi semua persyaratan dari perusahaan penerbit segel.
Tujuan dari segel ini adalah untuk meningkatkan kepercayaan pembeli online.
Namun, keberadaan banyak stempel yang berbeda, atau segel asing bagi konsumen,
dapat menggagalkan upaya ini sampai batas tertentu. Sejumlah sumber daya
menawarkan nasihat tentang bagaimana konsumen dapat melindungi diri mereka
sendiri ketika menggunakan layanan toko online. Ini termasuk:
Menempel
dengan toko yang dikenal, atau mencoba untuk menemukan ulasan konsumen
independen pengalaman mereka; juga memastikan bahwa ada informasi kontak yang
komprehensif pada website sebelum menggunakan layanan ini, dan mencatat jika
pengecer telah terdaftar dalam program pengawasan industri seperti tanda
kepercayaan atau segel kepercayaan.
Sebelum
membeli dari perusahaan baru, mengevaluasi situs web dengan mempertimbangkan
isu-isu seperti: profesionalisme dan keramahan-pengguna dari situs; apakah atau
tidak perusahaan daftar nomor telepon dan / atau alamat jalan bersama dengan
informasi e-kontak; apakah pengembalian yang adil dan wajar dan kebijakan
pengembalian jelas dinyatakan; dan apakah ada inflators harga tersembunyi,
seperti berlebihan pengiriman dan biaya penanganan.
Memastikan
bahwa pengecer memiliki kebijakan privasi yang dapat diterima diposting.
Misalnya catatan jika pengecer tidak secara eksplisit menyatakan bahwa hal itu
tidak akan berbagi informasi pribadi dengan orang lain tanpa persetujuan.
Memastikan
bahwa alamat penjual dilindungi dengan SSL (lihat di atas) saat memasukkan
informasi kartu kredit. Jika tidak alamat pada layar entri informasi kartu
kredit akan mulai dengan "HTTPS".
Menggunakan
password yang kuat, tanpa informasi pribadi. Pilihan lainnya adalah
"kalimat sandi," yang mungkin sesuatu di sepanjang baris: "!
Saya berbelanja 4 baik beli" Ini sulit untuk hack, dan menyediakan
berbagai bagian atas, bawah, dan karakter khusus dan bisa menjadi situs
tertentu dan mudah diingat.
Meskipun
manfaat dari belanja online cukup besar, ketika proses berjalan buruk itu dapat
menciptakan situasi berduri. Beberapa masalah yang dihadapi pembeli potensial
termasuk pencurian identitas, produk rusak, dan akumulasi spyware. Jika
pengguna diharuskan untuk memasukkan informasi kartu kredit mereka dan
penagihan / alamat pengiriman dan website ini tidak aman, informasi pelanggan
dapat diakses oleh siapa saja yang mengetahui bagaimana cara mendapatkannya.
Sebagian besar perusahaan online yang besar yang menemukan cara baru untuk
membuat penipuan lebih sulit. Namun, penjahat selalu merespon perkembangan ini
dengan cara-cara baru untuk memanipulasi sistem. Meskipun pengecer online
membuat upaya untuk melindungi informasi konsumen, itu adalah perjuangan
konstan untuk mempertahankan memimpin. Dianjurkan untuk menyadari teknologi
terbaru dan penipuan melindungi identitas konsumen dan keuangan.
Pengiriman
produk juga menjadi perhatian utama belanja online. Sebagian besar perusahaan
menawarkan asuransi pengiriman dalam kasus produk hilang atau rusak. Beberapa
perusahaan pelayaran akan menawarkan pengembalian uang atau kompensasi untuk
kerusakan, tapi ini terserah kebijaksanaan mereka.
· Kurangnya keterbukaan biaya penuh
Kurangnya
keterbukaan biaya penuh juga mungkin bermasalah. Meskipun mungkin mudah untuk
membandingkan harga dasar item online, hal itu mungkin tidak mudah untuk melihat
total biaya di depan. Biaya tambahan seperti pengiriman sering tidak terlihat
sampai langkah terakhir dalam proses checkout. Masalahnya adalah terutama jelas
dengan pembelian lintas batas, di mana biaya ditunjukkan di layar checkout
akhir mungkin tidak termasuk biaya tambahan yang harus dibayarkan pada saat
pengiriman seperti tugas dan broker. Beberapa layanan seperti berbasis Wishabi
Kanada mencoba untuk mencakup perkiraan biaya tambahan ini, [29] namun
demikian, kurangnya pengungkapan biaya penuh umum masih menjadi perhatian.
· Pribadi
Privasi
informasi pribadi adalah masalah yang signifikan bagi beberapa konsumen. Banyak
konsumen ingin menghindari spam dan telemarketing yang dapat terjadi akibat
memasok informasi kontak untuk pedagang online. Sebagai tanggapan, banyak
pedagang berjanji untuk tidak menggunakan informasi konsumen untuk tujuan ini, banyak situs melacak kebiasaan
belanja konsumen untuk menyarankan item dan situs-situs lain untuk melihat.
Toko bata-dan-mortir juga mengumpulkan informasi konsumen. Beberapa meminta
alamat pembelanja dan nomor telepon di checkout, meskipun konsumen dapat
menolak untuk memberikan itu. Banyak toko yang lebih besar menggunakan
informasi alamat dikodekan pada kartu kredit konsumen (sering tanpa
sepengetahuan mereka) untuk menambahkannya ke katalog mailing list. Informasi
ini jelas tidak dapat diakses oleh pedagang ketika membayar secara tunai atau
melalui bank (transfer uang, dalam hal ini ada juga bukti pembayaran).
·
Kesesuaian produk
Banyak
perusahaan yang sukses murni maya berurusan dengan produk digital, (termasuk
penyimpanan informasi, pengambilan, dan modifikasi), musik, film, perlengkapan
kantor, pendidikan, komunikasi, perangkat lunak, fotografi, dan transaksi
keuangan. Marketer sukses lain menggunakan drop shipping atau pemasaran
afiliasi teknik untuk memfasilitasi transaksi dari barang berwujud tanpa
mempertahankan persediaan nyata.
Beberapa
produk non-digital telah lebih berhasil dari yang lain untuk toko online. Item
Menguntungkan sering memiliki tinggi nilai rasio-to-weight, mereka mungkin
melibatkan pembelian memalukan, mereka mungkin biasanya pergi ke orang-orang di
lokasi terpencil, dan mereka mungkin memiliki menutup-ins sebagai pembeli khas
mereka. Barang-barang yang dapat disimpan dalam standar-kotak seperti CD musik,
DVD dan buku-sangat cocok untuk marketer virtual.
Produk-produk
seperti suku cadang, baik untuk barang-barang konsumen seperti mesin cuci dan
peralatan industri seperti pompa sentrifugal, juga tampak kandidat yang tepat
untuk menjual secara online. Pengecer sering perlu untuk memesan suku cadang
khusus, karena mereka biasanya tidak saham mereka di outlet-in konsumen kasus
tersebut, solusi e-commerce dalam suku cadang tidak bersaing dengan toko-toko
ritel, hanya dengan sistem pemesanan lain. Faktor untuk sukses di ceruk ini
dapat terdiri dari menyediakan pelanggan dengan tepat, informasi yang dapat
dipercaya tentang yang nomor bagian versi khusus mereka dari kebutuhan produk,
misalnya dengan memberikan daftar komponen mengetik dengan nomor seri.
Produk
kurang cocok untuk e-commerce termasuk produk yang memiliki nilai
rasio-to-weight rendah, produk yang memiliki bau, rasa, atau komponen sentuh,
produk yang perlu trial fitting-terutama pakaian dan produk-mana integritas
warna muncul penting. Meskipun demikian, beberapa situs web telah sukses
memberikan bahan makanan dan pakaian dijual melalui internet adalah bisnis
besar di Amerika Serikat
·
Pengumpulan
Website
volume tinggi, seperti Yahoo!, Amazon.com, dan eBay, menawarkan layanan hosting
untuk toko online untuk semua pengecer ukuran. Toko-toko ini disajikan dalam
kerangka navigasi terpadu, kadang-kadang dikenal sebagai pusat perbelanjaan
virtual atau pasar online.
·
Dampak ulasan pada perilaku konsumen
Salah satu
manfaat besar dari belanja online adalah kemampuan untuk membaca ulasan produk,
baik yang ditulis oleh para ahli atau sesama pembeli online.
The
Nielsen Company melakukan survei pada Maret 2010 dan disurvei lebih dari 27.000
pengguna Internet di 55 pasar dari Asia-Pasifik, Eropa, Timur Tengah, Amerika
Utara, dan Amerika Selatan untuk melihat pertanyaan seperti "Bagaimana
konsumen berbelanja online?" , "Apa yang mereka berniat untuk
membeli?", "bagaimana mereka menggunakan berbagai belanja halaman web
online?", dan dampak media sosial dan faktor-faktor lain yang ikut bermain
ketika konsumen mencoba untuk memutuskan bagaimana membelanjakan uang mereka
yang produk atau jasa. Menurut penelitian, review elektronik (57%)
seperti pemutar DVD, ponsel, atau PlayStations, dan sebagainya, review mobil
(45%), dan review perangkat lunak (37%) memainkan peran penting dalam
mempengaruhi konsumen yang cenderung melakukan pembelian secara online. Selain
itu, 40% dari pembeli online menunjukkan bahwa mereka bahkan tidak akan membeli
elektronik tanpa berkonsultasi ulasan online.
Selain
review online, rekomendasi peer pada halaman belanja online atau situs media
sosial memainkan peran kunci untuk pembeli online ketika mereka meneliti
pembelian di masa depan. 90% dari semua pembelian yang dilakukan dipengaruhi
oleh media sosial. Setiap hari, lebih dari dua juta pembeli belanja
online untuk perhiasan.
Berikut adalah
contoh Wesait atau toko Online yang Terpercaya :
1.
Websait
/ Toko Online Nasional
2.
Websaite
/ Toko Online Internasional
5.2.6
Facebook
A. Pengertian
Facebook
Facebook
adalah salah
satu dari sekian banyak Social
Network atau Situs Jejaring Sosial yang ada di jagad web. Bila anda
sebelumnya telah mengenal MySpace atau Friendster, maka Facebook pun tak jauh berbeda seperti
kedua Social Network
tersebut. Facebook pertama kali
hadir pada bulan Februari 2004 dengan Mark
Zuckerberg sebagai pendirinya. Di awal-awal berdirinya, Facebook hanya ditujukan untuk
kalangan Mahasiswa Universitas Harvard. Baru
di tahun 2005 Facebook membuka keanggotaan untuk kalangan anak sekolah. Setahun
kemudian tepatnya tahun 2006 Facebook
membuka keanggotaan secara universal alias siapa saja, dari belahan bumi
manapun, orang bisa bergabung dengan Facebook
Facebook telah menjadi situs sosial networking terbesar saat ini, ada bagitu banyak manfaat facebook yang bisa kita gunakan. Berikut adalah beberapa manfaat facebook yang sangat terasa dalam kehidupan manusia di zaman sekarang ini :
Facebook telah menjadi situs sosial networking terbesar saat ini, ada bagitu banyak manfaat facebook yang bisa kita gunakan. Berikut adalah beberapa manfaat facebook yang sangat terasa dalam kehidupan manusia di zaman sekarang ini :
·
Sebagai Tempat Untuk Mencari Teman, manfaat yang paling
terasa dari bintang adalah kita dapat menjumpai teman lama kita disini.
·
Tempat promosi, bisa menjadi media promosi yang sangat
efektif. Saya sendiri sudah memanfaatkannya facebook dengan menggunakan Halaman
Indovisual Presentatama sebagai
tempat promosi situs saya.
·
Tempat diskusi, salah satu fitur di situs jejaring sosial
ini adalah group, yang berfungsi seperti forum. Anda bisa berdiskusi tentang
apapun.
·
Sebagai Tempat Untuk Menjalin Hubungan, Contohnya mencari
pacar, karena di facebook mudah saja kita mendapatkan seorang pacar.
·
Sebagai Tempat Belajar Dan Bermain, disamping untuk bermain,
di facebook juga bisa digunakan untuk mempelajari ilmu ilmu yang belum
pernah kita temukan sebelumnya.
B. Kerugian
dari Facebook
Disamping mempunyai kelebihan Facebook juga mempunyai kerugian,
Berikut adalah kerugian dari facebook
:
·
Dapat Mengurangi waktu efektif anda, karena anda bisa
bermain facebook berjam-jam.
·
Pornografi, facebook sangat memungkinkan untuk
penyebaran foto-foto yang berbau pornografi.
·
Dapat Menghabiskan uang Anda, Bisa saja anda bermain jam jam
dan dapat menghabiskan uang anda.
·
Tugas sekolah tidak terhiraukan, para pelajar rela
menghiraukan belajarnya demi bermain facebook.
·
Kerjaan tidak dihiraukan, bagi para pekerja facebook
sangat penting sehingga pekerjaan sering terganggu akibat facebook.
·
Meningkatkan rasa cemburu diantara suami/istri
·
Menimbulkan pertengkaran keluarga, karena status di facebook
tidak diganti sesuai dengan kenyataan. Pertengkaran bisa terjadi pada keluarga
anda akibat bermain facebook.
C. Keuntungan
dari Facebook
Disamping Kerugian facebook juga mempunyai
keuntungan, Berikut adalah keuntungan dari bermain facebook :
·
Menjalin silaturahmi, Islam menganjurkan kita untuk
saling manjaga tali silaturahmi antar sesama umat islam.
·
Tempat belajar, banyak game pembelajaran disini, seperti
mencoba tes toefl dan lain sebagainya.
·
Refreshing, facebook bisa digunakan untuk
sedikit refreshing ditengah kepenatan anda bekerja dikantor, misalnya, seperti
bermain game di facebook.
·
Bisnis, bagi sebagian orang yang bermata bisnis, facebook
merupakan salah satu ladang bisnis yang cukup menggiurkan.
·
Tempat curhat, facebook bisa menjadi sarana curhat,
kita tinggal menuliskan sepenggal kalimat yang menggirukan di kolom keadaan
anda.
·
Praktis, facebook mempunyai banyak fasilitas
dibandingkan dengan situs jejaring lainnya. Sehingga lebih praktis dan komplit.
Contoh fasilitas yang tidak ada pada situs jejarin lainnya adalah chatting.
D.
Pengguna Facebook Di Indonesia
Pengguna
Facebook di Indonesia kurang lebih mencapai 32,131,200 pengguna dari total pengguna internet
Indonesia berjumlah kurang lebih 45.000.000 orang. Apakah hal
ini merupakan kabar gembira ? jawabannya bisa saja ya, karena dengan adanya
facebook terjadi pergeseran paradigma terhadap orang yang menggunakan internet,
bila dulu paradigma kebanyakan orang ketika kita berinternet ria tidak akan jauh
dari hal-hal yang berkaitan dengan pornografi dan penipuan (dipandang dosa dan
tidak berguna oleh sebagian agama), namun sekarang paradigma tersebut telah
bergeser menjadi ketika kita misal masuk ke warnet orang menyangka kita akan
“FB-an” atau “Facebook-an” yang setidaknya tidak merusak moral dan dosa, tapi
sangkaan orang paling jelek sangkaan orang ketika “FB-an” hanya membuang-buang
waktu (padahal sebenarnya banyak manfaat dari “FB-an”).
Mudah-mudahan
ketika pengguna sudah merasa bosan dengan Facebook mereka akan berlari ke
hal-hal yang lebih bermanfaat misal Blogging, searching artikel bermutu, Bisnis Online,
menambah jaringan bisnis, bertukar ilmu dengan yang lainnya, dan lain
sebagainya.
E. Statistik
pengguna Facebook di Dunia Urutan 10
besar pengguna Facebook di dunia :
1.
United States
145,747,320
2.
Indonesia
32,131,200
3.
United Kingdom 28,661,600
4.
Turkey
24,368,960
5.
France
20,330,580
6.
Philippines
18,901,900
7.
Mexico
18,243,080
8.
Italy
17,914,220
9.
India
17,288,060
10. Canada
17,142,920
·
Perbandingan Pengguna laki-laki
dan perempuan
Laki-laki
59.4 % (18.919.540 pengguna)
Perempuan
40.6 % (12.942.760 pengguna)
·
Perbandingan Umur pengguna
18-24 tahun 41.8%
11-17 tahun 25.3%
25-34 tahun 21.4%
35-44 tahun 6.3%
<13 tahun 2%
45-54 tahun 1.6%
+ 65 tahun 1.2 %
11-17 tahun 25.3%
25-34 tahun 21.4%
35-44 tahun 6.3%
<13 tahun 2%
45-54 tahun 1.6%
+ 65 tahun 1.2 %
·
Keaktifan menggunakan Facebook
Di Indonesia
hampir seluruh akun facebook aktif menggunakan facebook baik itu menggunakan PC
ataupun Mobile.
Aplikasi yang ada di dalam Facebook
5.2.7
Twitter
Bagi kamu yang masih awam dan belum
mengerti apapun tentang twitter, luangkan waktu 3 menit untuk membaca artikel
ini, sesudah itu aku jamin kamu akan mengerti apa itu twitter. Baiklah,
mulailah dengan mendaftar twitter, caranya sangat simple. Kamu tinggal kunjungi
www.twitter.com, lalu isikan data lengkap, dan klik mendaftar. Setelah itu kamu
akan masuk ke halaman beranda di twitter, kemudian apa yang harus kamu lakukan
selanjutnya?
Jika Anda telah mendaftar ke Twitter
dan bertanya-tanya bagaimana untuk memulai atau mengapa Anda ada di sini,
halaman ini untuk Anda. Panduan ini dirancang untuk membantu Anda menyelam ke
dalam kekayaan informasi Twitter dan menemukan apa yang paling berarti bagi
Anda. Pertama-tama, Anda mungkin bertanya-tanya:
Apa Sih Twitter Itu?
Twitter adalah sebuah jaringan
informasi yang terdiri dari pesan 140 karakter yang disebut Tweet. Ini adalah
sebuah cara baru yang mudah untuk menemukan berita terbaru atau apa yang sedang
terjadi terutama yang berkaitan dengan hal-hal yang Anda gemari.
Apa Gunanya?
Twitter berisi informasi yang akan
Anda anggap berharga. Pesan dari pengguna yang Anda pilih untuk Anda ikuti akan
muncul di beranda Anda untuk Anda baca. Rasanya seperti dikirimi sebuah koran
yang berita utamanya selalu Anda rasa menarik - Anda dapat menemukan berita
pada saat sedang terjadi, belajar lebih banyak tentang topik yang penting bagi
Anda, dan mendapatkan informasi langsung dari narasumber secara aktual.
Cara Memulai Menggunakan Twitter:
Jika Anda ingat satu hal setelah membaca dengan teliti halaman ini, pasti hal
itu adalah: membaca Tweet dan menemukan informasi baru setiap kali Anda
memeriksa timeline Twitter Anda adalah saat di mana Anda akan menemukan
kegunaan yang paling berharga di Twitter. Beberapa orang merasa berguna untuk
menyumbangkan Tweet mereka sendiri, tetapi keajaiban nyata Twitter terletak
pada saat Anda menyerap informasi aktual yang berarti bagi Anda.
1.
Temukan
Sumber:
Temukan dan ikuti orang lain Hal
terbaik untuk memulai perjalanan Anda adalah dengan menemukan dan mengikuti akun
Twitter yang menarik. Carilah bisnis yang Anda sukai, akun layanan publik,
orang yang Anda kenal, selebriti, atau sumber berita yang Anda baca. ( Klik di
sini untuk membantu menemukan akun yang menarik.) Kiat: Salah satu cara yang
baik untuk menemukan lebih banyak akun yang menarik adalah melihat siapa yang
diikuti oleh orang yang Anda kenal atau kagumi.
2.
Periksalah
Sering-Sering
Perhatikan apa yang terjadi Pesan
dari orang lain yang Anda ikuti akan muncul pada stream yang dapat dibaca di
timeline beranda Anda. Setelah Anda telah mengikuti beberapa orang, Anda akan
memiliki halaman informasi baru untuk dibaca setiap kali Anda masuk. Klik
tautan di Tweet orang lain untuk melihat: gambar dan video yang mereka kirim,
profil pengguna yang disebutkan di pesan mereka, atau Tweet yang terkait dengan
kata kunci hashtag (#) yang mereka gunakan.
3.
Bawalah
Bersama Anda
Hubungkan ponsel Anda Salah satu hal
terbaik tentang Twitter adalah bahwa Twitter bersifat portabel. Hubungkan akun
Anda ke ponsel Anda (lihat di bawah untuk instruksi) atau unduh aplikasi
Twitter untuk mulai membaca Tweet di jalanan. Sekarang Anda bisa mendapatkan
pembaruan tentang masalah lalu lintas di tengah perjalanan Anda, cari tahu apa
yang pemain katakan saat Anda berada di pertandingan, atau dengar kasak-kusuk
tentang acara yang akan Anda hadiri. Kemungkinannya tak terbatas! Kiat:
Menggunakan Twitter lewat SMS memungkinkan Anda untuk memilih pembaruan mana
yang Anda inginkan dari mereka yang Anda ikuti, sehingga Anda bisa mendapatkan
pembaruan ponsel dari akun yang paling penting bagi kehidupan di-jalanan Anda.
A. Fitur
Twitter :
· Tweetie,
Inilah pemain baru di dunia Twitter, walaupun baru sudah banyak penggemarnya,
berkat banyaknya fitur-fitur yang disuguhkan. Tweetie mempunyai sistem yang
mirip dengan Twitterific, terdapatnya iklan dan dapat dihilangkan dengan
membeli lisensi. Keunikan Tweetie adalah di antar mukanya,
anda akan berasa sedang chatting apabila
mereply rekan twitter di jendela Conversation. Tweetie juga dapat memendekan
URL langsung dan dapat mengunggah gambar ke twitter.
·
Fitur Discover yang juga ada di bagian
kiri atas Twiiter, pengguna bisa memanfaatkannya untuk mendapatkan informasi
dan hiburan yang berguna, serta juga ada tweet yang berhubungan dengan
informasi-informasi tersebut.
·
Fitur Connect yang ada di bagian kiri
atas, yang berfungsi untuk melihat percakapan, seperti mention atau retweet.
Selain itu dengan Connect pengguna juga lebih mudah mengetahui siapa saja yang
baru mem-follow atau memfavoritkan tweetnya.
Bluebird, Sebuah aplikasi twitter
baru, yang langsung populer terutama di kalangan pesuka theme, dikarenakan
aplikasi ini dapat di kostumisasi. Harganya juga gratis, tapi tidak membuatnya
terlihat biasa saja. Keunggulan dari Bluebird adalah sistem theme-nya, setiap
theme dapat mempunyai fitur yang berbeda-beda.
Selain itu ada juga fitur-fitur
lainnya yaitu fungsi tombol shortcut pada keyboard. Keyboard Shortcut ini
adalah jalan pintas bagi pengguna untuk lebih mudah mengakses Twitter tanpa
perlu banyak meng-klik dan cukup memanfaatkan papan ketik yang diberikan
Twitter ini.Keyboard Shortcut ini terdiri dari 3 bagian, yaitu Action,
Navigation dan Timeline. Seperti jika pengguna ingin membuat tweet, cukup tekan
‘N’ dan untuk berpindah dari timeline Twitter ke profil maka pengguna bisa
memanfaatkan dengan menekan ‘GP’ di keyboard komputer.Jika pengguna
tidak mau repot menutup kembali satu-satu tweet yang tadi dilihatnya, maka
tekan huruf ‘L’ di keyboard atau klik gambar panah kecil
dipojok kanan.atas untuk melakukannya.
Twitter
merupakan layanan microblogging yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter
Inc. Pengguna dapat membaca dan mengirim pesan atau tweet sepanjang maksimal
140 karakter. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan
sebutan followers (pengikut). twitter semakin mengukuhkan dirinya sebagai salah
satu jejaring sosial paling populer di dunia
B. Manfaat
Twitter :
1.
Komunitas, Di Twitter kita dapat
menemukan banyak komunitas yang bisa sharing informasi secara real time. Mulai
dari yang membicarakan teknologi, olahraga, kesehatan, cinta, dan masih banyak
lagi. Jika Anda dari sisi perusahaan, tentu juga bisa membangun komunitas
terkait produk yang Anda geluti via Twitter.
2.
Mengarahkan Trafik ke Blog/Situs,
Twitter juga bisa dioptimalkan sebagai alat pemancing. Maksudnya, jika Anda
memiliki blog atau situs pribadi/perusahaan, maka dapat memanfaatkan Twitter
sebagai medium untuk menarik pengunjung. Caranya mudah, posting saja hal-hal
menarik yang memancing rasa penasaran banyak orang. Setelah itu, jika ingin informasi
yang lebih detail, berikan link untuk diakses follower Anda. Tentu saja link
tersebut mengarah pada blog atau situs yang dimaksud.
3.
Membuka Jaringan, Pengguna Twitter
berasal dari latar belakang berbeda. Dan bukan tidak mungkin mereka yang
penting bagi karir atau terkait aktivitas perusahaan, bisa Anda temui dengan
mudah di Twitter. Selanjutnya bisa ditebak, jaringan bisa mulai dirajut di
sini.
4.
Sebarkan Idemu, Punya pemikiran brilian?
Jangan cuma disimpan di dalam hati. Nah, bisa juga dilontarkan melalui
tweet-tweet Anda. Jika menarik pasti banyak yang meretweet. Nah, bila
disampaikan dengan bahasa global, tentu tweet Anda pun bisa mendunia.
5.
Membangun Personal Brand, Twitter
menyediakan tempat bagi Anda untuk sharing foto, link ke website atau blog,
serta ruangan untuk menelurkan ide-ide. Fasilitas ini setidaknya bisa menjadi
awal mula bagi untuk menciptakan personal brand sendiri di dunia digital.
6.
Layanan Customer Service, Ingin lebih
dekat dengan pelanggan Anda? Bikinlah akun Twitter, tapi jangan pakai nama akun
personal. Buatlah yang khusus untuk menjadi layanan customer service perusahaan
Anda.
7.
Tes Reaksi Pasar, Satu lagi fungsi
Twitter bagi kalangan perusahaan/pebisnis. Mereka bisa memanfaatkan massa di
Twitter untuk melakukan sedikit survei kecil-kecilan. Misalnya, ada seorang
pengusaha pakaian yang ingin membuat produk baru. Sebelum memproduksinya secara
massal, Anda tentu bisa meminta pendapat dari follower di Twitter terhadap
rancangan pakaian yang telah disiapkan. Pasti banyak yang meresponsnya.
C. Kelebihan Twitter:
·
Mudah dinavigasi dan memperbarui, “link to” dan
mempromosikan apapun. Menjangkau lebih luas tidak hanya antara teman Satu feed untuk semua pengguna dan siapa
pun dapat mengikuti orang lain kecuali diblokir.
·
Alat komunikasi yang murni dan cepat tanggap
·
Kamu tidak harus log in untuk mendapatkan
update. Kamu bisa menggunakan aplikasi RSS reader.
·
Sangat interaktif, extensible messaging platform
dengan API terbuka
·
Banyak aplikasi lain yang sedang dikembangkan
(Twitterific, Summize, Twhirl, dll)
·
Pesan teks SMS berpotensi untuk memberi
pendapatan dari jaringan nirkabel
·
Potensi periklanan di masa mendatang atau
perusahaan berbasis langganan
·
Twitter mungkin lebih terukur dari Facebook dan
memberikan keuntungan biaya
D. Kelemahan Twitter:
·
Kemampuan terbatas: menemukan orang-orang,
mengirim pesan singkat, balasan langsung
·
Dibatasi sampai 140 karakter per update
·
Tidak semua orang menemukan manfaat langsungnya
·
Lebih menekankan pada penghitungan follower
·
Mudah disalahgunakan untuk spam dan meningkatkan
tingkat kebisingan
·
Relatif lebih kecil basis pengguna diinstal
·
Belum ada strategi keuangan yang mudah dan jelas
5.2.8
Intagram
A.
Definisi
Instagram
Saking populernya Instagram sebagai
sebuah media sosial, banyak orang yang tak tahu arti sebenarnya dari pemakaian
kata tersebut. Disusun dari dua kata, yaitu “Insta” dan “Gram”. Arti dari kata
pertama diambil dari istilah “Instan” atau serba cepat/mudah. Namun dalam
sejarah penggunaan kamera foto, istilah “Instan” merupakan sebutan lain dari
kamera Polaroid. Yaitu jenis kamera yang bisa langsung mencetak foto beberapa
saat setelah membidik objek. Sedangkan kata “Gram” diambil dari “Telegram” yang
maknanya dikaitkan sebagai media pengirim informasi yang sangat cepat.
Dari penggunaan dua kata tersebut,
kita jadi semakin memahami arti dan fungsi sebenarnya dari Instagram. Yaitu
sebagai media untuk membuat foto dan mengirimkannya dalam waktu yang sangat
cepat. Tujuan tersebut sangat dimungkinkan oleh teknologi internet yang menjadi
basis aktivitas dari media sosial ini.
B. Sejarah Intagram
Perusahaan
Burbn, Inc. berdiri pada tahun 2010, perusahaan teknologi startup yang hanya
berfokus kepada pengembangan aplikasi untuk telepon genggam. Pada awalnya
Burbn, Inc. sendiri memiliki fokus yang terlalu banyak di dalam HTML5 peranti
bergerak, namun kedua CEO, Kevin Systrom dan Mike Krieger memutuskan untuk
lebih fokus pada satu hal saja. Setelah satu minggu mereka mencoba untuk
membuat sebuah ide yang bagus, pada akhirnya mereka membuat sebuah versi
pertama dari Burbn, namun di dalamnya masih ada beberapa hal yang belum
sempurna. Versi Burbn yang sudah final, aplikasi yang sudah dapat digunakan
iPhone yang isinya terlalu banyak dengan fitur-fitur. Sulit bagi Kevin Systrom
dan Mike Krieger untuk mengurangi fitur-fitur yang ada, dan memulai lagi dari awal,
namun akhirnya mereka hanya memfokuskan pada bagian foto, komentar, dan juga
kemampuan untuk menyukai sebuah foto. Itulah yang akhirnya menjadi Instagram.
Instagram dapat
digunakan di iPhone, iPad atau iPod Touch versi apapun dengan sistem operasi
iOS 7.0 atau yang terbaru, telepon genggam Android apapun dengan sistem operasi
versi 2.2 (Froyo) ke atas, dan Windows Phone 8. Aplikasi ini dapat diunggah
melalui Apple App Store dan Google Play.
C. Cara Menginstall dan Menggunakan
Intagram
Setelah
melakukan instalasi aplikasi atau software Instagram
dan mendaftar di Instagram, selanjutnya
kita bisa memulai untuk membagi atau sharing foto di Instagram. Apakah anda
pemula dan bingung dalam menggunakan aplikasi Instagram?
Ada
pepatah mengatakan tak kenal maka tak sayang. Kita harus mengenal software
Instagram ini, jika kita sudah paham akan semua fungsi dari alat-alat dari
aplikasi ini maka kita akan mudah menggunakannya dan pasti senang juga dalam
menggunakannya. Memang memakai Instagram sangatlah menyenangkan.
5
tombol utama
- Home
- Direct
- Explore
- Camera
- News Feed
- Profil
Penjelasan
Pertama kali
membuka aplikasi Instagram kita akan dibawa di halaman Home. Halaman
Home adalah tempat semua postingan dari teman-teman yang kita follow dan
postingan milik kita sendiri. Kita bisa berinteraksi dengan postingan tersebut,
yaitu dengan memberi like [gambar 1a], memberi komentar [gambar 1b], ataupun
melaporkannya [gambar 1c]. Khusus untuk like bisa juga dilakukan dengan double
tapping pada suatu foto. Dalam berkomentar kita bisa menambahkan hashtag dan
nama user lain.
Hashtag memudahkan pengguna
Instagram untuk mengelompokkan foto dalam suatu label [Gambar 1d]. Jika ada
pengguna lain yang menggunakan hashtag yang sama hal tersebut pasti lebih
menyenangkan. Selain hashtag kita juga bisa menandai teman atau pengguna lain
dengan men-tag namanya [Gambar 1e].
Kita bisa melihat waktu dari suatu
postingan, yaitu dengan melihat kode di kanan atas [Gambar 1f]. Ada beberapa
kode waktu, diantaranya h (hour) = jam, d (day) = hari, w (week) = minggu, dan
kode lainnya.
Selain memposting foto kita di
publik, kita juga bisa memposting foto di orang tertentu saja. Juga bisa
disebut sebagai pesan. Hanya orang tertentu yang kita pilih sebagai orang yang
bisa melihat foto kita. Caranya dengan menyentuh tombol Direct [gambar 1g]
Di sebelah tombol Home terdapat
tombol Explore. Di Explore terdapat beberapa postingan dari beberapa
user yang kita kenal maupun postingan yang populer di negara kita.
Tombol paling tengah adalah tombol Camera,
setelah kita menekan tombol Camera kita diberi 2 pilihan antara memilih foto di
gallery [gambar 3a] atau foto jepretan baru [gambar 3b]. Jangan lupa untuk mengedit foto yang akan kita publis di Instagram.
Di dalam ruang Camera ini, selain digunakan sebagai kamera pengambil gambar
juga terdapat fungsi lain yaitu perekam video [gambar 3c].
Gambar
Camera
Gambar News
Selanjutnya
tombol News [Gambar 4], di dalamnya terdapat 2 tab: Following Tab
dan News Tab. Di News Tab berisi tentang pemberitahuan-pemberitahuan baru
seperti kegiatan dari user yang kita follow ataupun dari follower kita yang
baru.
Gambar Profile
Tombol
yang terakhir adalah Profil [Gambar 5], disini kita bisa melihat berapa
jumlah total postingan, pengikut, dan user yang kita ikuti. Terdapat juga
tombol Edit your profil untuk mengganti informasi tentang profil kita. Selain
itu ada 4 tombol lagi di Profil yang memperlihatkan tentang semua postingan
yang berkaitan dengan kita.
D. Keistimewaan Instagram
Kalau hanya untuk membuat foto dan
mengirimkannya dalam waktu cepat, bukankah banyak media sosial lain yang
menawarkan konsep serupa? Nah, dari pertanyaan tersebut, Instagram sebenarnya
telah menjawabnya melalui serangkaian fitur dari aplikasinya. Mulai dari
pemakaian filter hingga optimalisasi hashtag untuk mengelompokkan tema foto.
Kalau ingin membuktikan lebih dalam
tentang keistimewaan Instagram, bisa kita ulik lagi dari seluk beluk aplikasi
ini. Pada dasarnya, media sosial ini sebetulnya merupakan aplikasi yang memang
sangat dikhususkan untuk para penikmat dan praktisi fotografi. Jadi, dari
fungsi tersebutlah bisa diperoleh sejumlah manfaat yang bisa menciptakan
hasil-hasil optimal.
E. Optimalisasi Pemakaian Instagram
Kecenderungan orang yang latah dalam
menggunakan media sosial ialah asal membuat akun namun memperlakukannya sama
seperti kebanyakan media sosial lain. Jadi, misalnya ia sudah terbiasa bermain
Facebook, maka ia secara tak sadar menggunakan media lain seperti Instagram
dengan kebiasaan serupa. Kalau persoalannya adalah media sosial sebagai alat
narsis, hampir setiap orang, baik sadar maupun tak sadar berulang kali
mempraktikkannya. Justru dengan sejumlah keistimewaan yang telah disediakan
oleh aplikasi seperti Instagram itulah, setiap pengguna bisa memanfaatkannya
untuk tujuan tertentu.
F. Media Promosi
Semakin banyak orang yang menyadari
bahwa Instagram merupakan alat promosi yang sangat ampuh. Kecenderungan para
pengguna internet ialah lebih tertarik pada bahasa visual. Nah, dibandingkan
dengan media sosial lainnya, Instagram lebih memaksimalkan fiturnya untuk
komunikasi melalui gambar atau foto. Ketika bahasa visual mendominasi dunia
internet, dari situlah para pelaku bisnis bisa memanfaatkan peluang yang
terhampar di depan mata.
Gaya-gaya promosi dengan Instagram
pun sangat unik dan variatif. Kadang, kita bisa menikmati rangkaian foto yang
dibuat secara estetis dan sangat menarik perhatian. Penerapan promosi pun bisa
diterapkan, misalnya dengan menyelenggarakan sebuah kompetisi khusus bagi para
penggemar fotografi. Hanya berbekal gadget dan aplikasi Instagram, maka
berbagai karya foto pun bisa dihasilkan dan seolah-olah seperti karya para
fotografer profesional.
Fenomena lainnya yang sangat menarik
dari Instagram adalah bagaimana kebanyakan orang tertarik untuk mempopulerkan
akun mereka. Tujuannya adalah memperoleh jumlah follower sebanyak-banyaknya.
Metode ini sebenarnya sama persis dengan Twitter yang menghasilkan banyak Selebtwit di
Indonesia. Begitu pula dengan dunia Instagram yang melahirkan sejumlah Seleb dengan
ribuan bahkan jutaan follower. Ketika seseorang sudah punya
banyak follower, secara otomatis ia punya reputasi sehingga menarik
minat dari sejumlah vendor untuk memasang iklan di akun Instagram mereka.
Itulah yang disebut sebagai buzzer yang mampu mendulang banyak
keuntungan yang berawal dari hobi postingan di Instagram atau media sosial
lainnya.
Namun untuk membuat sebuah akun
Instagram dengan tujuan-tujuan tersebut harulah memiliki kemampuan komunikasi
yang cukup bagus. Setidaknya, seorang pemilik akun mampu menghasilkan foto
berkualitas dengan gaya kemasan yang unik dan berkarakter. Jadi bukan
asal-asalan membuat akun Instagram dan menyebar spam alias
promosi dengan cara meninggalkan jejak komentar di sembarang akun Instagram
lainnya.
Instagram mempunyai beberapa fitur
yang memudahkan para penggunanya, Diantaranya :
- Fitur Followers atau Pengikut, Fitur ini merupakan fitur yang sangat amat disukai untuk para pengguna instagram. Fitur ini bertujuan untuk mengikuti akun instagram seseorang ataupun akun instagram anda yang diikuti seseorang. Semakin banyak pengikut anda di Instagram, maka akun instagram anda akan semakin populer dan dikenal banyak orang.
- Fitur Efek untuk Foto, Fitur ini juga tidak kalah bagus yang terdapat di Instagram. Fitur ini mempunyai kegunaan hampir sama dengan aplikasi mengedit foto untuk terlihat lebih bagus yang sekarang sangat terkenal yaitu Camera 360. Fitur efek foto instagram ini hampir sama dengan Camera 360. Hanya saja yang membedakan lebih bagus Camera 360.
- Fitur Bagikan Foto, Fitur ini berfungsi untuk membagikan foto-foto anda kepada pengikut anda di Instagram. ini merupakan fitur yang sangat utama di Instagram.
- Fitur Share Untuk membagikan foto kepada Media Sosial lain, Fitur ini mempunyai kegunaan yaitu untuk membagikan foto dari Instagram ke media sosial atau jejaring sosial lain seperti Facebook, Twitter, Dll.
- Fitur Suka Foto, Fitur ini berguna untuk menyukai foto yang terdapat di akun instagram anda maupun di akun instagram teman anda atau akun instagram yang anda ikuti.
- Fitur Halaman Populer di instagram, Fitur ini untuk mengetahui foto-foto apa saja yang sedang populer dan paling banyak disukai oleh pengguna Instagram.
- Anda bisa langsung melihat fitur-fitur instagram lainnya dengan cara membuat akun baru atau masuk dengan akun yang sudah ada lewat aplikasi instagram maupun lewat situs resmi instagram
Instagram juga mempunyai syarat dan
ketentuan beserta peraturan untuk para pengguna instagram, yaitu :
- Anda harus berumur 13 tahun keatas atau lebih dari 13 tahun, Karena jika belum berumur 13 tahun anda tidak diperbolehkan mempunyai Instagram.
- Anda tidak boleh menggunakan instagram untuk tindakan yang ilegal dan melanggar undang-undang. Seperti mengejek pengguna instagram lainnya.
- Anda tidak boleh membuat akun palsu di Instagram.
- Anda tidak boleh mempunyai DNS (Domain Name Service) yang mempunyai kata ‘Instagram’ nya.
- Anda tidak membagikan kata sandi atau password akun instagram anda kepada teman-teman anda.
- Anda juga bisa baca peraturan dan syarat lainnya di Terms Of Use Instagram
Jika anda sudah memenuhi peraturan
dan syarat diatas, anda baru diperbolehkan mempunyai akun instagram dengan cara
mendaftarnya. Jika anda belum mengetahui Cara Mendaftar Instagram , di artikel kali ini saya
juga akan memberitahunya. cara-cara mendaftarnya yaitu :
- Anda harus mempunyai Gadget Android atau IPhone atau Ipod atau Gadget yang mempunyai OS 3.2
- Anda terlebih dahulu harus mengunduh aplikasi instagramnya, Unduh aplikasi instagram dari Situs Resmi Instagram atau dari Google Play atau bisa juga dari Play Store dan App Store.
- Setelah anda mempunyai aplikasi instagram langkah selanjutnya ialah buka aplikasi instagram tersebut.
- Cari tombol ‘Daftar’ atau ‘Register’ atau jika anda ingin mendaftar menggunakan akun facebook juga bisa.
- Setelah itu isikan informasi anda di Form Pendaftaran Instagram.
- Setelah itu anda tunggu proses loading atau memuat nya selesai dan cari teman anda di Instagram.
- Lalu follow beberapa akun teman anda di Instagram
- Dan akun instagram anda telah resmi dibuat.
·
Jangan lupa untuk mengonfirmasi akun instagram anda dengan
menggunakan email anda. karena jika tidak di konfirmasi akun instagram anda
bisa ditangguhkan atau diblokir.
VI.
KESIMPULAN
Banyak hal yang mempengaruhi keberhasilan internet yaitu
diantaranya :
Proses
Komunikasi yang baik, kemampuan komunikasi bisnis yang tepat sehingga tidak
menimbulkan kesalah fahaman pada penerima pesan.
Selain
itu juga Teknologi Informasi yang mendukung
seperti internet , email, voicemail, Teleconfrence, Websaite Belanja
Online, Facebook, Twitter, Instagram dan lain lain. Sangat membantu dan
mempermudah cara kerja pembisnis dalam melakukan komunikasi baik secara
langsung maupun tidak langsung
Dalam praktek kehidupan sehari-hari sering kita temui
dan alami sendiri bahwa, didalam berkomunikasi dengan seseorang atau kelompok
masyarakat tertentu, tanggapan yang datang tidak hanya datang dari sasaran yang
dikehendaki tadi, melainkan ada juga yang datang dari individu atau kelompok
yang lain yang dalam komunikasi disebut dengan intended receiver (sasaran yang
dikendaki) dan unintended receiver (sasaran yang tidak dikehendaki. Sasaran
yang dikehendaki ataupun tidak dikehendaki akan memberikan
respon positif ataupun respon negatif yakni yang sifatnya menerima atau
menyetujui pesan yang diberikan dan sifatnya menolak pesan yang diberikan.
Fungsi
komunikasi memberikan informasi dan menyampaikan informasi, sangat diperlukan
karena perilaku menerima informasi merupakan perilaku alamiah.
Seperti
yang kita ketahui bersama jika komunikasi merupakan elemen
terpenting yang diberikan tuhan kepada manusia, karena dengan komunikasi kita
menjadi mahluk hidup bukan benda lagi, komunikasi bisa menghidupkan nyawa
sosial yang menjadi harapan kita untuk tetap berperan sebagai manusia
Selain
komunikasi ada juga faktor penting yang harus kita lakukan, yaitu bisnis, yah
bisnis, karena dengan bisnis kita bisa menghasilkan simbiosis mutualisme untuk
memenuhi kebutuhan dan hasrat hidup kita sebagai manusia.Jika komunikasi adalah
elemen yang membedakan kita sebagai makhluk hidup dengan benda, bisnis juga
merupakan elemen penting yang tidak hanya membedakan kita dengan benda, tetapi
juga membedakan kita sebagai manusia dengan hewan.
Nah,
jika kita gabungkan dua kekuatan elemen ini, Komunikasi dengan Bisnis, pasti
akan menjadi sesuatu yang luar biasa, terlebih jika kita berhasil menguasai
penyatuan keduanya ini.
Komunikasi
Bisnis adalah komunikasi yang digunakan dalam dunia bisnis yang mencakup
berbagai macam jenis dan bentuk komunikasi untuk mencapai tujuan bisnis.
Karena
Komunikasi bisnis ini merupakan komunikasi yang terjadi di dunia bisnis, kita
tidak boleh melanggar norma-norma yang ditetapkan oleh dunia bisnis ketika
melakukan komunikasi. Biasanya komunikasi bisnis memiliki aturan yang ketat,
keras, formal, terstatndar dan tanpa toleransi.
Dengan
timbulnya situasi ” Ekonomic Of Relatife Plenty ” dewasa ini pengusaha harus
berusaha untuk menutup jurang yang terbentang antara produsen dengan masyarakat
konsumen selaku pembeli atau pemakai barang dan jasa yang dihasilkan. Menjadi
tugas dan tanggung jawabnya selaku seorang pengusaha untuk selalu dapat
mempengaruhi besarnya permintaan akan barang produksi perusahaannya, selalu
berusaha untuk mencari pembeli yang dihasilkannya. Sebagai pengusaha dia harus
memberitakan penyempurnaan- penyempurnaan produksi yang telah dicapinya, dimana
barang yang di hasilkan dapat di peroleh masyarakat konsumen..
Penyelenggaran
komunikasi dengan pasar, merupakan suatu syarat mutlak bagi setiap produsen
yang menghasilkan produk secara besar-basaran yang ditunjukan kepada para
konsumen yang tidak dikenalnya. Penyelenggaraan komunikasi dengan pasar juga
dapat disebut suatu syarat mutlak bagi pengusaha yang ingin menjamin
kelangsungan hidup perusahaannya dan terus maju berkembang.
Dalam
lingkungan bisnis ada aneka sarana komunikasi perdagangan yang dapat
dipergunakan para pengusaha untuk berkomunikasi dengan konsumen. Sarana-sarana
komunikasi perdagangan yang tersedia antara lain dalam wujud pengirimin surat,
pengiriman kawat, percakapan telepon, kunjungan pribadi dll.
Jenis-jenis
sarana komunikasi perdagangan yang disebut tadi hanya sesuai bilamana
dipergunakan dalam daerah pemasaran baranga dan jasa yang ruang lingkuupnya
terbatas.
Terimakasih untuk informasinya ya, bermanfaat banget.
ReplyDeleteOh ya, sekedar nambahin informasi aja nih. Bagi yang membutuhkan Sewa Genset Syncronize Bali untuk keperluan berbagai acara seperti konser, pernikahan, meetup, atau lainnya bisa coba hubungi kami Arthur Teknik. Dengan senang hati, kami akan siap membantu Anda.
Terimakasih lagi min,
Salam blogger.
panjang gila artikelnya
ReplyDeleteToko Raja Bandung